Данный форум существует в настоящий момент, как памятник истории развития движения сторонников КОБ и хранилище значительного объёма сопутствующей информации. Функцию площадки общения форум не исполняет. Регистрация новых пользователей запрещена.
На случай, если Вам по какой-либо причине понадобится зарегистрироваться на форуме, пишите в телеграм @Sirin77
|
16.11.2009, 16:14
|
#1
|
|
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Днепр
|
Пейнтбол
Что такое пейнтбол вообще?

Всемирная популярность пейнтбола очень выросла за последние 25 лет, и в пейнтбол теперь играют на каждом континенте, более, чем в 60 странах, более 10 миллионов людей. Профессиональные турниры транслируются по спортивным каналам, Голливуд включал эту игру в многие популярные фильмы. Так как спорт очень бурно развивается и вовлекает в себя все большее количество участников, вполне ожидаемо, что он получает повышенный интерес СМИ и его популярность растет.
Со времен своего появления в лесах Нью Хемпшира в 1981 г. игра очень сильно развилась и сейчас вовлекает 11 миллионов игроков в одних только Соединенных Штатах. Европейцы, южноамериканцы и австралийцы также играют в пейнтбол; в Европе есть своя профессиональная лига, Millenium Series.
ЧТО ТАКОЕ ПЕЙНТБОЛ?
Пейнтбол – это игра, как футбол, хоккей или регби, в которой противостоящие команды владеют какой-то «ценностью», которая является их «целью». В более традиционных видах спорта каждая команда пытается доставить мяч или шайбу в определенную зону другой команды, в то же время не давая другой команде сделать то же самое. Чтобы добиться этого, оппоненты обычно вступают в физический контакт, из-за чего игроки должны носить такое специальное защитное оборудование, как шлемы, защита и т.д. Хотя пейнтбол и не является игрой с «физическим контактом», как футбол, борьба или регби, ответственный подход к игре требует обязательного использования специального защитного оборудования, как и в любом другом спорте. Никто не станет играть в хоккей или регби без специального защитного снаряжения, и пейнтбол тут не исключение. Хотя пейнтбол и имеет различные формы, правила всех его версий явно запрещают какой бы то ни было физический контакт.

В пейнтбол играют в лесу («тактический пейнтбол»), или на маленьких полях с ярко окрашенными надувными укрытиями («спидбол», или «спортивный пейнтбол»).
Оба формата имеют различные вариации, и в них регулярно играют как обычные энтузиасты, так и профессиональные спортсмены.
ТАКТИЧЕСКИЙ ПЕЙНТБОЛ
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=kHSumAGRU7s[/ame]
В традиционной пейнтбольной игре «Захват флага» обе команды пытаются стащить флаг, который висит в определенном месте, и затем пытаются повесить его на базе другой команды. У каждого игрока есть пейнтбольное «оружие», которое называется «маркер», который метает шарики с краской, которые раскалываются на противнике и оставляют яркий, красочный след, легко заметный для судей. Тогда судьи «выводят» игрока из игры. Когда в игрока попадает шар, он выходит на боковую линию, ожидая старта следующей игры. Его или ее команда продолжает играть без этого устраненного игрока, стараясь захватить и повесить флаг. Так продолжается до тех пор, пока не устранены все игроки одной из команд, или пока одна из команд не захватит и не повесит флаг до истечения времени игры.
Тактический пейнтбол можно поделить на категории, включающие обычный развлекательный пейнтбол, сценарные игры, большие маневры, и даже сценарные турниры. Основанная в 2004 г., Лига Игроков в Сценарный Пейнтбол (SPPL) стала первой сценарной турнирной лигой.
Развлекательный пейнтбол обычно ограничивается маленькими группами, до 50 человек; сценарные и большие маневры включают сотни или даже тысячи игроков на больших территориях. В этих играх участвуют танки, ракетницы, гранаты с краской, миссии и задания, чтобы создать для игроков настоящее приключение.
Крупнейшие сценарные игры в мире – это Oklahoma D-Day и Skirmish’s Invasion of Normandy, в каждой из которых участвует более, чем 4000 игроков.
СПИДБОЛ, ИЛИ СПОРТИВНЫЙ ПЕЙНТБОЛ
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=KjvbgubcQX8[/ame]
В спортивный пейнтбол играют на меньших, более открытых площадках, и включает такие форматы, как гипербол, и эйрбол. Эйрбол состоит из различных версий, таких, как Тройки, Пятерки, Семерки, и Х-бол (очень интенсивный формат с пятью игроками, где каждый матч может длиться по часу). NXL, считающаяся первой профессиональной пейнтбольной лигой, играет в Х-бол. NPPL, турнирная серия, продюсируемая компанией Pure Promotions, играет в Семерки (формат с семью игроками) в дивизионах от новичков до пофессионалов. И NXL, и NPPL транслируют свои игры по национальному телевидению и собирают огромную аудиторию.
Два крупнейших турнира – это турнир Huntington Beach Event от NPPL в марте, и мировой чемпионат PSP, событие, завершающее сезон, происходящее каждый октябрь в Орландо.

Некоторые профессиональные пейнтболисты получают зарплату за соревнования, как, впрочем и за рекламу и интервью. Они достигли той мечты большинства пейнтболистов – получать деньги за то, что ты играешь в пейнтбол. Когда Оливер Лэнг из команды Ironmen подписал контракт на $ 100 000 в 2006 году, он стал самым высокооплачиваемым пейнтболистом в мире. Такие люди, как Оливер, признаны «лицом пейнтбола»
«Это все просто пейнтбол»
Хотя некоторые игроки являются ярыми приверженцами одной из форм игры, большинство игроков счастливо играют в любую из форм пейнтбола где угодно, и когда угодно. «Это просто пейнтбол». За последнее десятилетие, в основном благодаря популярности спортивного пейнтбола, пейнтбол смог очиститься от репутации «псевдо-милитаристской военной игры». Пейнтболисты – не милитаристы. Это нормальные люди, мужчины и женщины, которые наслаждаются игрой, создающей командный дух, пропагандирующей здоровый образ жизни и стратегическое мышление.
КТО ИГРАЕТ В ПЕЙНТБОЛ?
 
Люди различных профессий и из различных слоев общества – профессионалы, белые воротнички, ваши соседи, отцы и сыновья, братья и сестры (около 20% игроков – женщины и девушки), родители, спортсмены и тюфяки. Заменяя старомодный корпоративный пикник, множество корпораций по всему миру используют пейнтбол как командообразующее и стрессопонижающее занятие. Многие люди используют пейнтбол для вечеринок в честь дня рождения, встречи выпускников и т.д. За прошедшие 20 лет самой большой группой, использовавшей пейнтбол в развлекательных целях на официальных пейнтбольных полях была молодежная церковная группа.
ЧТО ТАКОЕ ПЕЙНТБОЛЬНЫЕ ШАРИКИ?

Внешняя оболочка пейнтбольного шарика сделана из разлагаемого в природе желатина, производимого по той же технологии, что и шарики для ванной. Но вместо того, чтобы начинять их маслами для ванной и приятными духами, шарики наполняют красочной нетоксичной жидкостью, идентичной детским «краскам для пальчиков», чтобы ее можно было легко увидеть судьям, когда шарики разбиваются на игроках.
Пейнтбольные шарики покидают маркер со скоростью до 90 м/с, но быстро замедляются, т.к. весят довольно мало. На расстоянии 30 метров игрок может даже и не заметить, что в него попали, но на более близком расстоянии игрок почувствует удар шарика. Многие люди считают, что сочетание защитного снаряжения, свободной одежды и большого впрыска адреналина от удовольствия игры делает незаметным этот «укол» шарика, что и объясняет массивный рост этой игры за последние 25 лет.
ФИЗИЧЕСКИЕ И ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ПРЕИМУЩЕСТВА ПЕЙНТБОЛА
Игра в пейнтбол учит коммуникации и командной работе, что является одной из основных причин, почему многие корпорации и организации применяют пейнтбол как командообразующий отдых. Чтобы быть эффективными, игрокам нужно коммуницировать и работать вместе над стратегией и тактикой, работать, как одна команда. Эти уроки приносят огромную пользу в реальной жизни игрокам, начиная со школьного возраста, и заканчивая пенсионным.
Игра в пейнтбол требует определенной физической нагрузки и является отличным кардиоупражнением. Обычно игроки заканчивают играть довольно уставшими, физически восстановившимися и морально удовлетворенными. Так как игра требует и физической, и умственной нагрузки, она становится настолько же привлекательной, как сноубординг или катание на лыжах, в то же время давая глубокое удовлетворение от приключения и достижения цели.

Пейнтбол может дать огромное количество возможностей для положительных эмоций: весело поиграть со своими друзьями, расстрелять своего босса без каких-либо последствий, найти общее увлечение со своим сыном или дочерью, или близко познакомиться со своими коллегами по работе. Пейнтбол стал отдельным сообществом, создающим новые дружеские отношения, которые протягиваются на многие сотни километров.
ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К ПЕЙНТБОЛУ
Пейнтбол может приносить огромное удовольствие, если тщательно следовать правилам игры. Родителям стоит узнать как можно больше про игру и посетить местный пейнтбольный клуб. Профессиональные клубы предлагают прокатное оборудование, одобренные для использования в пейнтболе маски, обученных судей, и предыгровой инструктаж для игроков.

При соблюдении всех правил безопасности играть в пейнтбол безопаснее, чем в бадминтон у вас во дворе.
Все игроки и судьи должны носить маски и защищающие глаза приспособления, специально сконструированные для пейнтбола, и отвечающие требованиям ASTM F1776 (Американское Сообщество по Тестированию и Материалам) для устройств, защищающих глаза. Игрокам запрещается снимать свои маски в зоне игры для того, чтобы стереть краску или запотевание, или почистить линзу, или по какой-либо другой причине. Маски можно снимать только в специально предназначенной для этого зоне, в которой нет готовых к стрельбе маркеров.
Кроме, как во время игры на площадке, специальные заглушки для стволов должны быть установлены, чтобы предотвратить случайный выстрел.
Пейнтбольные шарики нельзя выпускать на скоростях, превышающих 90 м/с. Допустимые скорости могут быть даже меньше, в зависимости от требований местных законов и правил. Скорость полета шарика измеряется при помощи радара, имеющегося в наличии в любом пейнтбольном клубе. Любой маркер, стреляющий шарами со скоростью, превышающей 90 м/с, необходимо настроить на правильную скорость до игры.
Квалифицированные судьи должны присутствовать для наблюдения за выполнениями правил игры
В профессиональных пейнтбольных клубах требуется письменное разрешение родителей для игроков младше 18 лет.
Специальные сетки должны разделять игровую зону и зону зрителей.
Молодые игроки должны играть только под присмотром взрослых. Минимально допустимый возраст может кол*****ся от 10 до 16 лет, в зависимости от требований местных законов и правил.
Пейнтбольные маркеры нельзя использовать, демонстрировать в общественных местах, кроме специальных пейнтбольных площадок.
Здравый смысл имеет огромное значение. Независимо от того, где играется игра, каждый игрок должен следовать этим правилам.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Пейнтбол – это веселое и увлекательное занятие. Каждую неделю люди наслаждаются этой игрой в тысячах пейнтбольных клубов по всему миру. Предлагая непревзойденный уровень удовольствия и адреналина, пейнтбол также делает упор на командную работу, коммуникацию, и другие важные и ценные жизненные навыки. В пейнтбол можно играть и как в спорт, и для развлечения, и игроку нет необходимости быть в отличной форме, чтобы побеждать – высокие и низкие, быстрые или медленные, худые и не очень – практически любой может получать удовольствие от этой игры, если соблюдать все необходимые правила.
(с) моя же статья с сайта моего клуба
Последний раз редактировалось Sirin; 26.11.2009 в 15:43
|
|
|
16.11.2009, 17:40
|
#2
|
|
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Днепр
|
Безопасность в пейнтболе.
Самое главное, первое и непререкаемое правило в пейнтболе - никогда, ни при каких обстоятельствах не снимать маску, находясь в пределах игровой зоны. Дело в том, что игрок в пейнтбол достаточно хорошо защищен со всех сторон, и синяки, ссадины и царапины достаточно быстро заживают. А вот глаз у человека всего 2, и они имеют свойство регенерировать КРАЙНЕ медленно (одной-двух человеческих жизней не хватит), поэтому, если вы хотите увидеть внуков и правнуков обоими глазами, не вздумайте снимать маску. Даже если вам жарко, если что-то попало в глаз, если чешется нос, если трудно дышать - маску можно снимать только за пределами игровой зоны. Шарик весит чуть больше трех грамм, на выходе из ствола достигает скорости до 100 м/с, и при попадании по голому или слабозащищенному телу оставляет синяки с кровью. Глаз, соответственно, тоже выбивается шариком достаточно легко. Энергия шарика, однако, достаточно легко гасится парой слоев одежды или специальными поролоновыми "бронежилетами" (в основном ими пользуются женщины и дети в лесном пейнтболе, и 99% спортсменов в спортивном пейнтболе. Почему-поясню ниже).
Для защиты глаз и лица от попадания шарика и служит маска.
Собственно, изходя из вышесказанного, главное предназначение любой пейнтбольной маски - защищать глаза. Второе, не менее главное для любого игрока свойство маски - предоставлять обзорность, максимально приближенную к естественной. Третье необходимое свойство - маска должна сидеть на лице комфортно, не спадать и не мешать управляться со снаряжением, плюс иметь как можно меньший профиль - для уменьшения доступной для попадания шаров противника площади. И четвертое, не менее необходимое свойство любой маски - она должна быть простой в сборке-разборке для быстрой и эффективной чистки в перерывах между раундами. Та как перерывы в спортивном пейнтболе могут длиться и по одной минуте - время сборки-разборки играет немаловажное значение.

Самым важным (и самым дорогим) элементом маски является линза.

Она производится не из стекла, естественно, а из специального дорогого материала - лексана. Он очень крепок, и в то же время достаточно прозрачен, чтобы не мешать игроку наблюдать за полем боя.
Линза из лексана требует несложного, но обязательного и бережного ухода: - обязательно мыть линзу после каждого игрового дня;
- ни в коем случае не мыть линзу моющими средствами или абразивами (максимум - слабый мыльный раствор, и специальная ткань, в большинстве случаев поставляемая вместе с маской;
- ни в коем случае не мыть ее горячей водой - только прохладная проточная вода;
- если у вас двойная линза (еще они называются "термальными") - защищенная от запотевания - ее нельзя мыть под проточной водой, т.к. слой изоляции между линзами сделан из пористого материала, пропускающего влагу. И если вы загоните воду МЕЖДУ слоями линзы, изчезнет она оттуда только естественным путем, оставив после себя пятнышко минеральных солей, которое уже никак не удалить.
Наколенники/налокотники

Как несложно догадаться, служат для того же, что и в других видах спорта - для защиты наиболее подвергающихся ударам частей тела - локтей и колен.
  
Пейнтбол - очень активный спорт, и профессиональные игроки не имеют представления о таких понятиях, как "медленно", "остановиться", "аккуратно". Все передвижения производятся под градом шаров (раньше маркеры игроков лимитировались до 16 шаров в секунду, сейчас - 12), поэтому все передвижения должны быть максимально быстрыми. Что не оставляет времени для таких маневров, как "приостановиться" или замедлиться". Все "замедления" и "остановки" делаются непосредственно с помощью силы трения. О землю.  Это называется "подкат".
      
Следует помнить, что самая главная защита игрока находится В ГОЛОВЕ. Никакие наколенники/налокотники не спасут вас от травм (разтяжений, вывихов и переломов), если вы не владеете техникой подкатов. Поэтому нужно сначала научиться правильно делать подкаты, а потом уже брать примеры с "прыгунов"-спортсменов.
Защита тела ("бронежилет")
Служит для уменьшения неприятных ощущений от попадания шариком с близкого расстояния. Как я уже писал, почти всегда изпользуется женщинами и детьми, а также обещал разсказать, почему ей пользуются 99% спортсменов.

Дело в том, что в спорте события развиваются ОЧЕНЬ быстро, и нередко игроки оказываются на разстоянии выстрела "в упор" (очень часто - в спину). Маркер игрока (ружье, которое швыряет эти самые шарики, называется "маркер") технически может плеваться со скоростью до 40 (!!!) шаров в секунду. На турнирах эта скорость ограничена 12 ш/с, но, поверьте, даже 12 ударов шарами на скорости 90 м/с не заставят вас улыбаться.

Особенно это актуально для спортсменов, которые за день могут сыграть 15-20 таких игр.
Помимо описанного, защитные элементы встраиваются в спортивную форму спортсменов - зоны локтей и колен делаются из высокопрочного нейлона, иногда даже из кевларовой нити.
 
Также большинство спортсменов играет в перчатках, которые, во-первых, предохраняют руки от царапин и порезов во время подкатов, а во-вторых, смягчают неприятные ощущения от попаданий шаров по пальцам.
|
|
|
16.11.2009, 19:36
|
#3
|
|
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Днепр
|
Пейнтбольное снаряжение.
Основной агрегат, с которым работает игрок - это, конечно же, пейнтбольный маркер.
 
Для начала - немного из истории. До сих пор не существует единой версии, претендующей на достоверность. Наиболее разпространена следующая версия:
Цитата:
Cовременная история пейнтбола начинается в июне 1981 года, но, несмотря на это впервые ружья, стреляющие краской, были применены в 1878 году во Франции, т.е. более 120 лет назад.
В конце 19 века Франция предприняла ряд колониальных экспедиций в Северной Африке. Армия несла тяжелые потери в результате развернувшейся партизанской войны. Перед войсками встала проблема "зачистки" населенных пунктов. И вот тогда лейтенантом французской армии Дюруа была разработана программа ближнего боя. Для имитации стрельбы инженер Гюстав Реклю предложил использовать специальные краскометы. Первая модель представляла собой несколько модернизированный пневматический смазочный шприц. Однако вторая была уже собственно маркером и стреляла латексными шариками с краской. Отсюда (правда, значительно позднее) и пошло название "пейнтбол" - "шарик с краской". Поскольку маркер был создан на основе охотничьего ружья, зарядка производилась с казенной части. Перед каждым выстрелом взводился рычаг газового механизма (примерно такой же, как и на современных пневматических винтовках). Но просуществовал тогдашний пейнтбол недолго. Вскоре после краха Панамской авантюры в 1888 году, было прекращено финансирование программ ближнего боя во Франции.
О пейнтболе вспомнили накануне II Мировой Войны в фашисткой Германии. В 1939 году для имитации автоматического оружия группа инженера Циммермана разработала модель SPHW с подачей шаров из вертикального подпружиненного магазина. Источником газа служил серийный одноразовый баллон, которого хватало на 200-250 выстрелов. Шары сначала выпускали по французскому "рецепту", а затем их стали производить на предприятии "Bauer" из желатина, наполняя гуашью. Другими словами, изделие SPHW по всем основным параметрам было современным маркером. Единственным недостатком являлось лишь превышение скорости вылета шарика свыше 100 м/с, что приводило к значительным травмам во время учений. Однако новинка была воспринята прохладно. Идея была бы похоронена, если бы лично Гитлеру не пришла в голову мысль захватить с воздуха форт Эбен-Эмаэль, расположенный между бельгийским Льежем и голландским Маастрихтом и занимавшим стратегическое положение в оборонительной линии "Мажино". Десантно-штурмовая группа "Гранит" в ноябре 1939 года приступила к тренировкам на полномасштабных макетах форта. В ходе учений использовалось более 200 маркеров SPHW. А уже 10 мая 1940 года 85 десантников в ходе 30-часового боя вынудили к сдаче гарнизон форта численностью 1200 человек. Эта операция и по сей день входит во все учебники воздушно-десантных войск. После войны один из инженеров группы Циммермана эмигрировал в США, где и приспособил свою разработку для маркировки деревьев (или, по некоторым данным, скота).
В 1981 году три товарища - биржевые брокеры из Нью-Йорка Чарльз Гэнс и Хейс Ноэль и владелец лыжного магазина Роберт Гарнси - прикупили по случаю пистолеты, которыми лесорубы метили деревья. Легкие на подъем, американцы решили, что маркеры используются не совсем по назначению. Друзья обожали фильмы про войну, поэтому бой состоялся немедленно - 27 июня в штате Нью-Хэмпшир. Помимо инициаторов в нем приняли участие еще девять человек. А уже в 1998 году, менее чем через 20 лет, в США шесть миллионов человек хотя бы однажды сыграли в пейнтбол (журнал "American Sports Data")
|
(с) http://paintball.grodno.by/paintball-history.htm
Вместе с пейнтболом эволюционировали и маркеры. Первоначально это были механические (сейчас существуют и электронные, о различиях - ниже) аппараты, работающие от сжатого воздуха, поставляемого из специальной емкости - баллона.

Сначала это были маленькие углекислотные баллоны, которые вкручивались в рукоятку. Их хватало на 20-30 выстрелов. Затем баллоны стали делать больше, и прикручивать их снаружи рукоятки (они стали служить чем-то вроде приклада). Увеличение емкости баллона позволило увеличить ресурс выстрелов до 500-600 с одной заправки. Развитие механических маркеров привело к появлению самого популярного и по сей день маркера - Tippmann 98
 и его модификаций.

Этот маркер - Калашников в мире пейнтбольных маркеров. Есть более точные, есть более красивые, но этот - самый популярный, из-за его неприхотливости, надежности, "наворачиваемости".
Механический маркер - маркер, изпользующий только механическую энергию. Принцип работы механических маркеров, в общем, одинаков: ударник, под воздействием пружины, бьет по кнопке клапана, который выпускает воздух в две стороны - в ствол, толкая при этом шар, и в обратную сторону, в ударник, что отбрасывает ударник назад до фиксации его собачкой спускового механизма.

Таким образом, маркер стреляет один раз на каждое нажатие курка, не требуя при этом повторного "взведения" затвора.
Скорострельность таких маркеров была невысока, и ограничивалась лишь физическими способностями игрока (обычно - не более 8 шаров в секунду).
Зрелищность требовала от пейнтбола бОльших скоростей, бОльшей динамики и бОльшей скорострельности. Наступила эра электронных маркеров.
Принцип работы электронных маркеров отличается от механических. Здесь в дело вступают высокие технологии. Каждый маркер контролируется электронной платой с микропроцессором, изпользует высокотехнологичные клапана-соленоиды, в конструкции применяются сверхлегкие авиационные алюминиевые сплавы, [ame="http://en.wikipedia.org/wiki/Delrin"]делрин[/ame], тефлон, высокоточная сверловка, и т.д. В общем, самое настоящее достижение техники. Стоимость подобных маркеров начинается от 200 долларов и доходит до 2000. В среднем, маркер турнирного игрока (с "апгрейдами", улучшениями, дополнениям) стоит около 800 долларов. К этому добавляется "фидер" (емкость с шарами) - 100-150 долларов, облегченный алюминиевый баллон в кевларовой обмотке - 80-100 долларов, регулятор для баллона с высокой пропускной способностью - от 30 до 100 долларов, карбоновый или высокоточный двухкомпонентный металлический ствол - от 80 до 200 долларов. И это только маркер с аксессуарами... но о них ниже.
Так вот, принцип работы электронного маркера заключается в следующем:
Давление из баллона подается в разширительную камеру, выход из которой закрывает клапан-соленоид. Это электромагнитный клапан, способный переключаться с очень высокой скоростью, и под большим давлением (ок. 15 атмосфер). Управляет этим клапаном электронная плата с микропроцессором, которая с помощью датчиков ( геркон, оптические датчики, или микропереключатель) считывает положение курка. В связи с тем, что нет прямого контакта курка и спускового механизма, курок очень "легкий", и усилие на спуске практически стремится к нулю. Что позволяет, при должной тренировке пальцев, развивать очень высокие скорости - без задействования электронного "автомата" - рампинга (т.е. только скоростью пальцев) опытные игроки добиваются скорости до 20 шаров в секунду)
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=wsp4JG5_584[/ame]
Так вот, получая команду на "спуск", плата проверяет наличие шара в камере выстрела (за этим следят специальные "глаза", чтобы не делать случайных выстрелов, когда шара нет в камере, или шар не полностью зашел в камеру - это предотвращает "разрыв" шара внутри маркера), и если шар на месте, дает команду на соленоид, который на определенное время открывает канал, высвобождая сжатый в разширительной камере газ (в 99% случаев - сжатый воздух. Здесь следует заметить, что в таких маркерах углекислота не изпользуется, т.к. при большом потоке углекислоты она замораживает внутренности маркера, и безвозвратно повреждает резиновые прокладки. Поэтому электронные маркеры изпользуют ТОЛЬКО сжатый воздух). Воздух проходит первую стадию, "медленно" разгоняя "болт" - ударник, который смещает шар из камеры в канал ствола, и затем проходит вторую стадию, резко высвобождаясь, и разгоняя шар по стволу.
Следует ли говорить, что, так как здесь изпользуется электроника, программировать можно все - длительность открытия клапана, задержку после нажатия на курок, задержку перед выстрелом после обнаружения шара, скорострельность (до 40 ш/с), тип шаров, различные режимы, и т.д., и т.п. К настройке некоторых маркеров мы вернемся позже.
Последний раз редактировалось Sirin; 26.11.2009 в 16:03
|
|
|
17.11.2009, 11:49
|
#4
|
|
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Днепр
|
Баллоны и регуляторы

Это та часть оборудования, которая обезпечивает "двигательную силу" для выстрела. Баллоны в современном пейнтболе бывают двух видов:
углекислотные 
и для сжатого воздуха (в них же иногда закачивают сжатый азот) 
Баллоны для сжатого воздуха, в свою очередь, делятся по материалу конструкции - алюминиевые (с рабочим давлением 200 атмосфер), и "кевларовые" (фактически, это алюминиевая колба, обмотанная кевларовой нитью, и вскрытая эпоксидной смолой) - эти баллоны позволяют "держать" большее давление - до 300 атмосфер, будучи при этом легче по весу. Преимущества кевларовых баллонов очевидны - бОльшая емкость при меньшем весе позволяет отстрелять бОльшее количество шаров с одной заправки, облегчив при этом сам маркер (нужно сказать, что вес маркера имеет немаловажное значение в спортивном пейнтболе - чем он легче (до определенного предела) и меньше, тем проще игроку с ним обращаться, тем точнее он может "стрелять". Поэтому все спортсмены играют именно с такими баллонами.
Объем может играть второстепенное значение для переднего игрока (о них - ниже), который за игру отстреливает 300-400 шаров (поэтому они выбирают себе баллоны поменьше - 45 куб. дюймов/750 см3). Но для заднего игрока (о них тоже ниже), выстреливающего до 2000 шаров за одну игру, объем баллона имеет огромное значение. Хорошо настроенный маркер может отстрелять 1500-1800 шаров с одного баллона объемом 1.1 л (68 куб. дюймов), поэтому задние игроки выбирают такие баллоны, или еще побольше - 1.5 л (90 куб. дюймов). Наиболее популярны баллоны среднего объема - 68 куб. дюймов, как наиболее универсальные.
Давление в баллоне, как я уже говорил - до 300 атмосфер, а рабочее давление электронного маркера обычно не превышает 12 атмосфер. Для уменьшения давления воздуха, идущего в маркер, изпользуются регуляторы.

Регулятор понижает давление до 56 атмосфер (большинство механических маркеров), или до 30 атмосфер (электронные маркеры). Дальнейшее понижение давления до рабочего (12 атмосфер), и давления выстрела (около 3 атмосфер) производится регулятором/ами, установленным в самом маркере. Чаще всего, это два регулятора - HPR (high pressure regulator - регулятор высокого давления) и LPR (low pressure regulator - регулятор низкого давления). Неспециалисту туда лучше не соваться, хотя ничего особо военного в них нет - при наличии рук минимальной кривизны и некоторого представления о механике разобрать, почистить, смазать и собрать их не составит особого труда. Обслуживание маркеров также будет обсуждаться ниже.
Все баллоны представляют потенциальную опасность, как емкости с высоким давлением (очень высоким, следует заметить. 300 атмосфер - это серьезнейшее давление, имеющее очень ограниченную область применения - большинство "промышленных" диапазонов давления ограничивается 50-60 атмосферами, баллоны для сжатого воздуха предназначены для работы с давлением в 150 атмосфер. Давление же в 300 атмосфер изпользуется, помимо пейнтбола, еще в дайвинге - именно такое давление в баллонах акваланга). Поэтому обращаться с ними нужно соответственно. По правилам всех пейнтбольных лиг баллоны высокого давления должны проходить периодическое тестирование - гидротест, для проверки их целостности и безопасности. Для кевларовых баллонов срок гидротеста составляет 3-5 лет (в зависимости от производителя).
|
|
|
17.11.2009, 16:48
|
#5
|
|
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Днепр
|
Фидер (Feeder)
Он же "хоппер", он же "лоадер", он же - "такая овальная штучка сверху ружжа". Наиболее подходящий перевод - "подаватель".
Предназначен для хранения и подачи шаров в камеру выстрела. Эволюционировал вместе с маркером - от самых примитивных пластиковых емкостей до высокотехнологичных компьютеризированных приборов.
Так как маркера вначале не были скорострельными, все, что требовалось от фидера - хранить в себе определенное количество шариков, чтобы при этом они могли свободно попадать в камеру выстрела. Таким образом, первые фидеры представляли собой пластиковую емкость, вмещающую 180-200 шариков.

Шарики попадали в камеру выстрела с помощью обычного земного притяжения, поэтому такие фидеры часто называют гравитационными. Единственный их недостаток был в том, что при отклонении маркера от вертикальной оси во время стрельбы (что случается очень часто) шарики не проваливались в камеру, и приходилось слегка потряхивать маркер, чтобы шары попали, "куда надо".
Чтобы избавиться от этой необходимости, и обезпечить подачу шаров даже из наклонного положения, фидер оснастили электромотором, приводящим в движение мешалку, постоянно перемешивающую шарики, за счет чего они не скапливались на выходе из фидера, и попадали в камеру даже из наклонного положения. За этот принцип фидеры так и прозвали - мешалка

Эти фидеры обезпечивали уже бОльшую скорость, и могли применяться на более совершенных электронных маркерах.
Однако здесь возникла новая проблема - на высоких скоростях подачу шаров необходимо было синхронизировать с выстрелом шара из маркера, дабы фидер не подавал шары черезчур активно и не давил их внутри себя, или внутри маркера. Здесь пригодились те же "глаза", что уже изпользовались в маркерах - оптические датчики, реагирующие на разрыв луча в ножке самого фидера. Одновременно с этим понадобилось ускорить подачу шаров в маркер. Появились современные фидеры с принудительной подачей шаров (force-feed loader)
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=supbuj7A4hs[/ame]
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=uJcIUe8dimo[/ame]
Следует заметить, что "глаза" показали себя с плохой стороны на фидерах, т.к. в случае разкола шара в фидере приходилось тратить довольно много времени на их очистку. Поэтому система синхронизации подачи шара в маркер перешла на следующую ступень - стали изпользоваться звуковые датчики, реагирующие на звук выстрела, которые, вместе с подпружиненным подающим устройством создавали достаточное усилие для очень быстрой подачи шаров, не сминая их при этом. В настоящее время большинство производителей внедряют также систему радио-синхронизации - фидер реагирует непосредственно на каждое срабатывание соленоида, а не на звук выстрела. Это помогает, во-первых, идеально синхронизировать подачу шара с каждым РЕАЛЬНЫМ выстрелом, а во-вторых - значительно экономит энергию батареек, т.к. фидер задействован не все время, а лишь минимально необходимое для подачи нужного количества шаров.
Последний раз редактировалось Sirin; 26.11.2009 в 16:04
|
|
|
17.11.2009, 19:43
|
#6
|
|
Команда сайта
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: С Бажен
|
Не знаю как у остальных, но у меня браузер таки "повело" вширь от картинок вряд. Похоже у Джохара ну очень широкий монитор
|
|
|
| Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Часовой пояс GMT +3, время: 09:24.
|