Сказанное относится к механике работы мышления.
Помимо этого преобладающей статистически культурой (вне зависимости от конкретного аксиоматического наполнения) задаются некие ограничения в работе человеческого мышления. Выйти за их рамки вполне допустимо.
Так товарищ из паба (Канеман) механицизировал "мышление современных информационных систем на психику". Кстати, отчего на него яро не набросились, как на механицизм в науке.
Поясняю:
Скорость реакции системы зависит от суммы скоростей выполнения микроопераций, входящих в алгоритмику.
Напоминаю:
По принципу сохранения нэгэнтропии (или энтропии - уже подзабыл, надо освежить) в безвольных системах для программных кодов алгоритм выполняется по кратчайшему пути.
Поясняю далее:
Из системы быстрее выдаётся адресная информация. Т.е. вычислили заранее значение или целую процедуру - не важно. И при наборе адреса - выдаётся готовое значение из памяти.
Другой способ получить значение - вычисление по иногда весьма длинному алгоритму - скорость обычно ниже.
Крайние точки - плотное забитие памяти системы и тут начинается уже соревнование - что быстрее извлечь из памяти или вычислить по алгоритму.
(Таким образом, ещё в юности при написании программ - оптимизировал быстродействие).
Канеман - перенёс компьютерную терминологию в психические системы. Ну умный дядька, кто ж спорит. Ничего про него не скажу, так как много не изучал. Грубо - стереотип - адресное извлечение из памяти. Чтоб облегчить себе жизнь (а вообще-то это одно из свойств информационных систем) - вырабатываются стереотипы на наиболее частые операции.
Потому даже примеры "вумные" несколько опрометчивы. Человек, который постоянно считает в уме и не особо задумывался над этим - недоумённо пожмёт плечами на пример о битах и мячах - тогда как основная толпа может прийти в неистовство.
|