![]() |
Компьютерные и онлайн игры. Виртуальные наркотики.
Цитата:
Скрытый текст:
|
Согласен. По-моему, этим создан такой "распределённый" по приоритетам способ управления. Ниша для определённого слоя. Мозги "плющат" в виртуале, а зависимость в реале.:(
|
Цитата:
Я наблюдал за огромным количеством взрослых людей, которые относятся к "игре" в сурогате реальности, намного более серьезно чем к личной жизни, например. И которые считают детей за что-то нелепое и нереальное, вроде побочного продукта при занятиях сексом. И еще. Это отличный инструмент для высасывания не только мозгов, но и наличности. Всё как с долларом. Игровую, несуществующую (виртуальную), валюту, которой можно сделать безконечное количество, продает огромное количество паразитов, за вполне реальные деньги. И люди играющие в эту игру тратят даже миллионы рублей (реальные случаи), для того чтобы купить несуществующую вещь. |
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=ozp4Nx1JGXo[/ame]
Этот "евент" был приурочен к "дню влюбленных". В итоге все виртуальные города были завалены сотнями трупов с дергающимися в бесконечной агонии головами. Так же проводились и более циничные "евенты", навроде: "спаси редкого тигра". Там нужно было выращивать белых лопоухих тигрят в больших клыкастых тигров, а затем убивать их... Из них выпадали ценные "призы". Т.е. убиство тигров щедро оплачивалось администрацией... И повсюду во всех городах и возле них происходило убиство тигров в течение нескольких недель. Кстате, это происходило примерно в одно время с рекламной акцией кремля, по защите амурских тигров не так давно... |
Онлайн игры - "гениальное" изобретение. Не так много осталось ждать до того момента, когда они полностью заменят собою наркотики.
Нажал кнопочку - и унёсся в прекрасный мир, где ты любимый всеми король, у тебя прекрасная королева, чудо-способности и правила игры понятны и просты. Никакой героин не сможет конкурировать с заменителем реальной жизни. |
Цитата:
А полностью наркотики не заменят. Ибо не все люди могут в них играть. Для большинства они кажутся слишком сложными. В том то и коварство. Как стазал РОСтОК Цитата:
Я много лет там провел. Иногда все это начинает казаться таким маразмом, что просто тошнит от этого. Но после работы ты приходишь и снова садишься за нее, как по рельсам. Ибо это стало твоим образом жизни. И на прогулке с детьми, или просто когда чем то занимаешься в реальном мире, тебе кажется, что ты теряешь свое время, за которое ты бы уже успел многое сделать в игре. И мало к кому приходит осознание того, что жизнь там однообразна до невозможности, ограничена созданным кем-то для тебя миром, и заключается в ежедневном, однообразном, доведенном до автоматизма убиении виртуальных монтсров, чтобы получить опыт, и который позволит выйти тебе на очередной уровень вверх, и заработать на новые оружие и шмотки. Которые тебе ничего не дают. Ибо при повышении твоего уровня, тебе приходится переходить на кач на монстрах более высогокого уровня, которые сильнее бьют, и имеют большую защиту, и в итоге получается что ты получил то же, с чего начал. Это очень хитрые и тонкие механизмы на самом деле. В которые человек попадает как в ловушку. И не каждый способен давать себе отчет в том, что происходит. Южная корея как эпидемией охвачена этим. Я окунулся в это так же, как в алкогольный и наркомановый геноцид в свое время, и знаю об этих вещах от первого лица. А многие мои знакомые, у которых нет желания или возможностей/способнойстей разбираться в сложностях ролевых игр, тренируют свой спинной мозг в оналйн-стрелялках, типа CS. Или в обычные игры. Но постоянно в них жить невозможно. Атмосферность и масштабы не те немного. Но там свои тонкости... |
И "задуманы" все эти буээ делишки были давненько. И с участием "мелкомягких челов", в том числе - реализованы. :american:
|
Верховный суд США разрешил продавать детям жестокие видеоигры
ВАШИНГТОН, 28 июня. Верховный суд США признал неконституционным существующий в штате Калифорния запрет на продажу детям видеоигр, включающих сцены насилия и жестокости.
В постановлении от имени большинства судья Антонин Скалиа признал, что «штат имеет законное право защищать детей от вреда», но подчеркнул, что это «не включает широких полномочий по ограничению идей, воздействию которых могут подвергаться дети», передают «Вести». Скрытый текст:
|
Цитата:
|
Угу. А если между сатанизмом и ребенком решит встать родитель, исполняя свой родительский долг, то приедут ювенальщики, и скажут что ты ограничиваешь, свободы ребенка... :(
|
Та же "соска-пустышка", что и порно.
|
Хз на счет сосок. Мои их отказались сосать с рождения. Старшая в игрушки тоже не играет никогда. Ей это слишком глупым кажется, и она стыдится этого занятия. А вот в компьютерные игры играет минут по пять - максимум полчаса. А потом снова рисует, лепит, режет, клеит.
Может наши дети будут умнее нас, и с ними старые приемчики не проканают? Или тогда придумают новые? Или есть такие, которые действовали всегда и на всех, из за единой алгоритмики? Ведь получилось создать систему-паразит как с муравями в южной америке... :( И ведь не можем мы паразитов отлисить от своих, и терпим, и кормим, в ущерб себе и своему потомству. Как это прекратить? Ведь если это отрицать, победить эти механизмы никогда не удастся... |
Очень сложная и неоднозначная тема про компьютерные игры, на мой взгляд. Пишу просто потому, что для меня это сейчас очень актуально. Пытаюсь разобраться в этом и найти грани, которые так или иначе должны присутствовать, потому-что ну никак нельзя, как мне кажется, приравнять мир компьютерных игр к алкоголю и прочим деструктивным наркотикам.
|
Цитата:
|
Нет, ну онлайн игры это - понятное дело, жестокая штука, а вот как быть с обычными одиночками?
|
Это все особенности гипоталамуса наверное, или подобные механизмы. В результате которых, сознание согласно работать в любой искуственной среде, так же как в реальном мире.
Когда то компьютерные игры, были протезами обычных игр, на физической основе. Но затем они стали протезами реальности, в которых можно моделировать множество ситуаций, которые было бы более проблематично создать с другой стороны монитора. Вот тогда то, они и стали более мощным инструментом воздействия. Милионы подростков сутками бегают с автоматами, умирая по сотне раз в день, рубят друг друга изощреными способами различными заостренными предметами, летает в придуманом космосе. и т.п. И в каждый их этих моментов, их мозг, возпринимает "игру", как единственно возможную реальность. Таким же макаром ты воспринимаешь интересное кино, которое смотришь по тому же зомбоящику, или когда читаешь книгу. На этом механизме построено многое в этом мире. Весьма глобальные процессы функционируют благодаря этим особенностям психики. Можно заставить миллиард людей делать то, что тебе нужно, подсунув им свой вариант реальности. |
Все так конечно же, просто разговор несколько о другом. Существует ли мера в компьютерных играх, либо же в них, как и других наркотиках, никакой меры быть не может, окромя тотального отказа?
В этом случае справедливо было бы и большинство обычных игр и художественную фантастическую/фэнтезийную литературу туда же записать, вам так не кажется? |
Конечно же нельзя все компьютерные игры относить к разряду "наркотиков".
Игра - это моделирование реальности, и она может быть очень полезной в обучении, анализе, прогнозировании. Дети играя учатся. Взрослые играя - моделируют. Если игра не затмевает и не извращает реальность, отображаемую в психике человека, она не является "наркотиком". Если человек необходимые в реальности действия (домашние задания, поход в магазин, общение с друзьями) приносит в жертву компьютерной игре - это наркотическое воздействие. |
Только я не знаю не одной полезной игры.
ps С возвращением. |
Навскидку на ум сразу же приходит игра Космические Рейнджеры 2, в коей квестовая составляющая имеет совершенно определенный развивающий потенциал.
И это я еще про всякие симуляторы не говорю. |
Развивающий эффект? Ты наверное пошутил, или лучше приведи пример что эта игра развивает:
1. Полезного; 2. Того что нельзя получить более эффективно другими способами. Ты наверное имеешь в виду загадки в этих квестах для пятилетних детей? Я уже видел много неудачников, которые днями смотрят разные шоу с загадками или разгадывают целый день кроссворды и мнят себя умниками, для этого они и созданы. Что бы развиваться нужно решать какие-либо реальные задачи (желательно полезные для общества), а эрудицию поднимать книжками. Тоже самое про симуляторы, ещё скажи что научившись летать на вертолёте, тебе это поможет как то в жизни, или хотя бы сильно поможет управлять реальным вертолётом (если ты конечно вообще пилот), я не говорю про специализированные симуляторы для тех кому это действительно нужно. Сам я КР2 проходил раза три, очень давно, когда ещё увлекался всей этой бредятиной (это что бы ты не говорил что я не имею представления о чём говорю). Лет 10 назад общался с игроками-наркоманами CS, они меня до посинения убеждали что это помогает развивать реакцию, доразвивались до того что их повыгоняли из университетов. Но спорить с очередным наркоманом не буду, наспорился уже, пока кирпич "случайно" на голову не упадёт, разговаривать бесполезно. |
Удивительная тенденция этого форума сходу лепить на лоб всем, кто попадает в поле зрения, ярлыки, продолжает преследовать меня с маниакальной настойчивостью. :)
Спорить и уж тем более в чем-то убеждать кого бы то ни было здесь, у меня изначальной задачи не было. Просто я затронул определенную грань проблемы, вы затронули другую и зачем-то начали меня обвинять непонятно в чем. А по поводу симуляторов, вы конечно будете против, но таки да, симуляторы в разы упрощают подготовку к управлению реальными транспортными средствами. |
На вопросы так и не ответил, а говоришь что кто то на тебя ярлыки вешает, чего и следовало ожидать, проще сказать "фи". Желаю удачи в учёбе по управлению летающей тарелкой, разгадывании кроссвордов и тренировке взаимодействия между
|
Про загадки для пятилетних детей вы, конечно же, погорячились, мягко говоря :)
Опять таки навскидку, квест на проникновение к главному серверу. Вот очень живо себе представил, как бедный пятилетний малыш сидит и пытается вникнуть хотя бы в десятую часть условия задания. Более того вам скажу, я слабо представляю себе как большинство "взрослого" населения возьмется за успешное его решение. Но, опять таки, это все частности в кои вы намеренно меня пытаетесь увести, проигнорировав основную суть моих постов. Дополнение: и да, переход на личности тоже так себе приемчик, если честно :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Для примера ты привёл КР2, вот и объясни ту великую и неуловимую общую (а не частную) суть полезности этой игры. Цитата:
|
Квестовая составляющая игры являет собой вариант применения на практике некоторых школьных и околошкольных знаний, что, по моему мнению, является более эффективной альтернативой скучному решению задач из учебника.
И да, уважаемый, давайте все ж таки без личностей. Просто, учитывая формат форума и тот факт, что вы совершенно ничего не знаете обо мне, все это выглядит с вашей стороны несколько несерьезно. Что, согласитесь, слабо корелирует с заведомой серьезностью ваших постов в данном топике. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну да ладно, раз вы считаете все игры по умолчанию наркотиками, а всех ваших оппонентов по умолчанию глупее и ниже вас, то и в правду, полагаю, лучше свернуть эту бесполезную дискуссию. И вам удачи. |
Родители протестуют против зомбирования детей планшетами
Цитата:
|
Разнообразные фильмы и игры про зомби - воплощение исконного желания каждого недочеловека безнаказанно перестрелять как можно больше себе подобных.
Даже не "каждого", а "городского" жителя, живущего и работающего в стеснённых условиях, постоянно окруженного толпами что-то хотящих от него индивидов. "Офисный планктон" и т.п. |
Цитата:
|
Цитата:
зы: упырь - это не состояние души, а состояние психики. |
Цитата:
Деление же на различные строи психики в КОБ весьма сомнительны: алгоритмика всех строев психики от "животного" до "человечного" присущи различным животным в той или иной мере. То есть программы поведения в обществе (доминирование, подчинение, построение иерархий и т.д) это животные программы которые хорошо видны на примере собакоголовых обезьян обитающих в саванне. |
Цитата:
После этого вы, возможно, перестанете писать глупости вроде того, что "алгоритмика человечной психики присуща различным животным" :facepalm:. (Черви тоже относится к царству животных). Алгоритм - это порядок действий по достижению цели. Алгоритмика - в широком смысле, это "раздел информатики, наука об алгоритмах. Круг задач алгоритмики включает создание алгоритмов, доказательство их правильности и выполнимости, изучение их свойств и также исследование различных исполнителей алгоритмов"; в прикладном смысле - это совокупность процессов возникновения и реализации алгоритмов. Если в программе действий присутствуют фрагменты построенные по разным алгоритмам, это может привести к сбоям в её реализации вплоть до полной неработоспособности. Поэтому в каждой конкретной программе задействована та или иная алгоритмика, НО НЕ НЕСКОЛЬКО ОДНОВРЕМЕННО. (Допускаю, что у шизофреников это не так - именно поэтому у них диагностируется это заболевание). Изменчивость ТСП проявляется в том, что при создании различных программ может быть задействована различная алгоритмика - в зависимости от сопутствующих факторов. И именно оттого, какая алгоритмика задействована при создании той или иной программы, зависит, какой ТСП проявлен в данный момент. То есть, если лошадь запрягать впереди телеги, а не наоборот, то: людям свойственны проявления различных ТСП в разное время, поэтому в КОБ говорится о достижении "устойчиво человечного типа строя психики", и вы бы это знали бы, если бы изучали первоисточники, а не ограничились бы пересказами под попкорн и фанту. |
Цитата:
Цитата:
Умом Россию не понять, Аршином общим не измерить: У ней особенная стать — В Россию можно только верить. Попробуем переделать стихотворение согласно целей: Проста Россия наша мать, Отмерена аршином точно: У ней особенная стать - В России правильно, всё точно. |
Цитата:
У улиток, конечно, нет но вот у стаи собак место для иерархически высшего найдется и оно точно есть если эти собаки ездовые. Людям не свойственно проявление различных ТСП - потому что это ваши фантазии.( есть обще признанная наука с 1937 года с терминологией, но кто то опять изобретает свой велосипед) Людям свойственно выполнять различные программы (алгоритмы) находящиеся у них в голове, и эти программы эволюционируют вместе с развитием человечества... ссылка по теме кому интересно. |
Цитата:
Кстати, заградотряды и высылка семей военнослужащих в Сибирь за попадание в плен тоже его инновации - будущим революционерам было у кого учиться. Действительно, стать (Стать - 1. Телосложение, общий склад фигуры. ) какая то особенная... |
Цитата:
Скрытый текст:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 06:29. |
Осознание, 2008-2016