Форум

Форум "Осознание" - Концепция Общественной Безопасности (http://forum.kob.su/index.php)
-   Конкретная работа. Предложения. (http://forum.kob.su/forumdisplay.php?f=6)
-   -   "Глобализация" - компьютерная игра на базе КОБ (http://forum.kob.su/showthread.php?t=1958)

Spade Ace 31.12.2010 08:09

Цитата:

Сообщение от Andrey79 (Сообщение 46147)
Если рассмотреть игровые аудитории, лично мне кажется самой популярной платформой это Flash. Т.к. с использованием этой платформы игру можно адаптировать к социальным сетям, где и чалятся многие, многие, многие. Поэтому Spade Ace рекомендую обратить внимание на эту платформу.

Флэш - это собственническая технология, и развитие любого проекта на данной технологии будет вкладом к собственнику флэш. Мне же интересно, чтобы мой вклад шёл на пользу всему обществу, а не какой-то отдельно взятой корпорации (То же о "Вконтакте"). Так что я делаю платформо-независимый свободный продукт, на базе свободных технологий.

Цитата:

Сообщение от Andrey79 (Сообщение 46147)
Для чего эта игра? Для развлечения, или для получения великих знаний?

Эта игра для получения знаний, под видом развлечений. Соответственно одно без другого сделает данную игру безсмысленной.

P.S. Скоро выпущу версию 0.2
По сравнению с версией 0.1 планируются (сделаны) следующие изменения:
  • Графика четвертей тайлов, что позволяет рисовать красивую основную карту.
  • Конфигурационный файлы в XML
  • Жилища людей
  • Рыбная ловля (игровой процесс)
  • Строительство (игровой процесс)
После выпуска версии 0.2, сразу приступлю к версии 0.3. Если есть желающие присоединиться к разработке, могу, после окончания работы над 0.2, выложить проект например на github.com, для совместной разработки.

P.S.S. Хочу обратить внимание, что 0.1, 0.2 и 0.3 - это версии не самой игры, а только редактора карт для игры. После добавления в проект игрового процесса, редактор превратиться в игру. А до тех пор это просто редактор.

P.S.S.S. Процесс работы над проектом затянут, и течёт не очень быстро. В основном за счёт других моих проектов, о которых я напишу отдельно.

Andrey79 01.01.2011 00:59

Цитата:

Сообщение от Spade Ace (Сообщение 46245)
Флэш - это собственническая технология, и развитие любого проекта на данной технологии будет вкладом к собственнику флэш. Мне же интересно, чтобы мой вклад шёл на пользу всему обществу, а не какой-то отдельно взятой корпорации (То же о "Вконтакте"). Так что я делаю платформо-независимый свободный продукт, на базе свободных технологий.

Не понял каким образом это коснется собственника Флэш? Есть бесплатные среды для разработки. Дело не в корпорациях, а в аудиторию которую они к себе приковывают. Т.е. в этом случае миллионы людей.

Что касается игрового процесса у меня была несколько иная идея. Она не заключалась в существовании глобального мира в котором предусмотрены все тонкости взаимодействий просчитываемые в реальном времени. Мне кажется это очень сложным в реализации.
Что если подавать задания более прямолинейно? Ведь юзера главное заинтересовать.

Например можно подать сюжет в духе романа "Час быка". Родственная цивилизация обнаружила планету с человечеством. При ее изучении выяснили,что на планете преобладает закостенелый толпо-элитаризм. Им удалось найти единомышленника и объяснить им суть происходящего вокруг, и по мере развития персонажа давать ему материалы-знания (персонажу для развития и юзеру для понимания и вовлечения в процесс) на основе которых он потом сможет использовать определенные умения в определенных миссиях.

Можно плясать от карты мира. На карте миры расположить несколько условных стран, где преобладают разные приоритеты воздействия на толпу. Нажимая на страну нее вылазят другие менюшки, картинки, для статистики и каких-либо действий.
Для разных приоритетов можно придумать различный геймплей, где-то можно и 2д бегалку сделать, например раскидывать листовки, раскршивать стены и потом смотреть какой от этого эффект. Пытаться выйти на телевидение и т.д. Какие то моменты, не обязательно делать аркадно-интерактивными, а просто выбрать вариант из нескольких предлагаемых действий.

Spade Ace 03.01.2011 13:55

Цитата:

Сообщение от Andrey79 (Сообщение 46271)
Не понял каким образом это коснется собственника Флэш? Есть бесплатные среды для разработки. Дело не в корпорациях, а в аудиторию которую они к себе приковывают. Т.е. в этом случае миллионы людей.

Верно, если руководствоваться принципом "Цель оправдывает средства". Лично для меня этот принцип не приемлем.

Цитата:

Сообщение от Andrey79 (Сообщение 46271)
Например можно подать сюжет в духе романа "Час быка". ... Для разных приоритетов можно придумать различный геймплей, где-то можно и 2д бегалку сделать, например раскидывать листовки, раскршивать стены и потом смотреть какой от этого эффект. Пытаться выйти на телевидение и т.д. Какие то моменты, не обязательно делать аркадно-интерактивными, а просто выбрать вариант из нескольких предлагаемых действий.

Я хочу дать игроку возможность поиграть за ГП, и через игру понять основные принципы управления глобализацией. А не за КПЕ, чтобы почувствовать на себе принципы работы этой структуры.

Andrey79 03.01.2011 19:48

Цитата:

Сообщение от Spade Ace (Сообщение 46387)
Я хочу дать игроку возможность поиграть за ГП, и через игру понять основные принципы управления глобализацией. А не за КПЕ, чтобы почувствовать на себе принципы работы этой структуры.

Ну каждому свое.. Если с негативной стороны то за ГП, если со светлой то лучше за людей. Показать это изнутри, дать надежду. Тем более "светлых событий" в последнее время не хватает. И то что вы язвите это как-то хорошо. Человек знакомясь с материалами КОБ может испытывать творческий социально-информационный порыв и без КПЕ.

Небесный 04.01.2011 17:17

Цитата:

Сообщение от Andrey79 (Сообщение 46271)
Не понял каким образом это коснется собственника Флэш? Есть бесплатные среды для разработки. Дело не в корпорациях, а в аудиторию которую они к себе приковывают. Т.е. в этом случае миллионы людей.

Не знаю как насчёт Flash, но большинство собственнических лицензизонных соглашений предусматривают приостановку права пользования (1) по разным причинам (которые могут быть и сфабрикованными). Таким образом, любое дело, в основе которого лежит несвободное ПО, юридически безупречно находится под внешним управлением.

______
(1) Пример: пункт 6, пункт 5.2.

Н.Тон 06.05.2011 17:48

Я наверное уже энный участник который тоже думал о создании игры работающей на мировозренческом приоритете , и дающей освоить материалы концепции играя , нужно просмотреть , что у нас тут .

Н.Тон 08.09.2011 21:28

Так вот , что об проекте думаю :
Если найти людей разбирающихся в экономической модели - то сделать эту самую модель вполне возможно , и о социологической вроде - бы есть наука что - бы расщитать сколько процентов людей в случае изменений в какую сторону пойдут .
Я рядом с программистами и не стоял , но возможно , когда смогу серьезно заняться изучением духовной составляющей буду полезен в прояснении эгрэгореальной алгоритмики и энерго-информационных правил вообще .
Проект амбициозный конечно , и граници возможностей четко не прочерчены , но в любом случае при работе в правильном направлении полученный опыт уверен сможет вылиться в что - то еще , не менее полезное , то - есть не пропадет зря , не останавливайтесь !
У меня есть определенные мысли по этой -же теме , может будут вам полезны , но я "конспиратор" , обычно лишнее при чужих ушах не выкладываю , хотя мои задумки еще мене реализуемы из - за их глобальности .
Про создание модели работы энерго - информационики думал , но там возможности на порядки другие , может быть их отдельными фрагментами показать для примеров можно будет , пока не знаю .
Мой эмейл , если понадобится перешлю в личном сообщении .


Часовой пояс GMT +3, время: 01:04.

Осознание, 2008-2016