Вернуться   Форум "Осознание" - Концепция Общественной Безопасности > Средства управления обществом и вопросы КОБ. > Культура.

Культура. Как вся внегенетически передаваемая информация, в т.ч. фильмы, книги, искусство

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.09.2024, 17:35   #1471
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Какой контент должны продвигать алгоритмы соцсетей

Какой контент должны продвигать алгоритмы соцсетей
Скрытый текст:
Алгоритмы социальных сетей сегодня настроены на продвижение эмоционального и клипового контента, что ведёт к заполнению медиапространства потоками «информационного фастфуда». Для изменения ситуации необходимо создавать альтернативные системы оценки записей, поощряющие качество смыслов.

Доклад участника проектов «Думайте» и «Научи хорошему» Дмитрия Раевского, представленный на Северном деловом форуме «Ливадия». Минск, апрель 2024 года.

Темы доклада:

00:00 Правила игры в Интернете. Кто их устанавливает и как их менять
00:20 Кто и как управляет массовой культурой
01:30 Почему выбрали название «Вкусно и точка»? Суть манипуляции
02:50 Главные критерии оценки информации и пищи
04:00 Технология манипуляции «ложный выбор»
05:20 Российские платформы копируют чужие «правила игры» и навязывают их нам
07:40 Идеология толерантности в алгоритмах социальных сетей
08:30 Чем заменить лайки и смайлики
09:05 Правильный алгоритм оценки записей
10:20 Как пользователей лишают права голоса на Дзене и Ютубе
11:00 Последствия поощрения клипового контента

Сообщение Какой контент должны продвигать алгоритмы соцсетей появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1472
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Игровая зависимость. Что важно знать про видеоигры

Игровая зависимость. Что важно знать про видеоигры
Скрытый текст:
Зависая в той или иной ММОРПГ, игроки часто не задумываются, как это бесспорно увлекательное времяпрепровождение на них отражается. Получая удовольствие от любимой видеоигры и развиваясь в ней, можно не заметить, как потратишь на неё годы и уйму денег вместо того, чтобы добиваться чего-то в реальной жизни…

00:00 Вступление
01:30 Что тебя держит в видеоигре? Теория потока
02:40 Морковка перед носом или ига в бесконечность
04:27 Игры = работа
05:50 Являются ли видеоигры отдыхом?
07:53 Иллюзия прогресса
08:44 Реал унылый. В игре клёво!
10:33 Видеоигры становятся навязчивой идеей
11:29 От видеоигры невозможно отказаться
12:32 Либо развитие, либо деградация
13:41 В игре я – звезда
15:02 Виртуальный самообман
16:05 Видеоигры приводят к агрессии
17:25 Видеоигры утилизируют человеческий потенциал
19:33 Почему видеоигры получаются такими вредными?
21:53 Выводы

Сообщение Игровая зависимость. Что важно знать про видеоигры появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1473
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Западные ценности в мультсериалах «Царство падальщиков» и «Голубоглазый самурай»

Западные ценности в мультсериалах «Царство падальщиков» и «Голубоглазый самурай»
Скрытый текст:
Ни для кого не секрет, что Голливуд сегодня – это не только фабрика грёз, цель которой клепать развлекательный контент, Голливуд сегодня – это громадная пропагандистская машина, с помощью которой вбрасываются различные идеи, ценности и смыслы, а термин «повесточка» хорошо знаком многим людям, даже далёким от мира кино.

Западные киноделы упорно продолжают создавать продукты, атакуя зрителей «толерантными» трендами, несмотря на целую череду провалов: «Женщина-Король», «Женщина-Халк», новые «Ангелы Чарли», «Охотницы за привидениями», «8 подружек Оушена», сериал «Властелин колец» – всё это проекты, которые провалились в прокате, и одной из причин, если не главной, является именно слепое следование «повестке», в ущерб сюжету и канонам, в особенности, если говорить о таких вселенных, как миры Толкиена, Джорджа Лукаса и т.д.

Совсем недавно на экраны вышло два анимационных сериала: «Царство падальщиков» и «Голубоглазый самурай». В интернете можно прочитать много лестных отзывов относительно этих проектов. Блогеры и кинокритики рассуждают о качестве картинки, о сюжетных перипетиях и т.д. Однако мало кто упоминает о тех идеях, которые голливудская машина пропаганды в очередной раз пытается спустить на головы зрителей.

Стоит отметить, что в данном случае проекты получились качественными с точки зрения анимации. Чувствуется серьёзный бюджет у картин. Однако деньги Голливуду всё-таки важны – американские кинокомпании не собираются их терять, пытаясь навязать нам сомнительные идеи, поэтому на этот раз они решили отойти от навязчивых посылов и действуют более тонко. Настолько, что, увлекаясь завораживающей графикой, неподготовленный зритель может не обратить внимание на смысловую составляющую картин. И это, с точки зрения воздействия пропаганды, является более опасным, ведь, когда человек не понимает, что это пропаганда, она действует наиболее эффективно.

А теперь перейдём к разбору самих сериалов…

«Царство падальщиков»



По сюжету грузовой космический корабль Деметра терпит крушение. Часть команды, которая находится в бодрствующем состоянии, эвакуируется в спасательных капсулах на близлежащую планету. Само грузовое судно остаётся на околопланетной орбите с другой частью экипажа, пребывающего в криогенных камерах.

Почему пришлось эвакуироваться и почему сам корабль не разрушился нам не рассказывают. Также непонятно, почему нельзя было прямо на корабле сесть на данную планету, ведь потом Деметра всё-таки приземлилась. Первое, что бросается в глаза, люди, очутившись на неизвестной планете, практически не имеют ни оружия, ни защитных костюмов из какого-нибудь суперпрочного титана. Они начинают обживать новое место, даже не задумываясь над тем, что им может угрожать опасность.

Поражает и то, с какой лёгкостью и скоростью они осваивают новую флору и фауну, используя растения и живые организмы новой планеты в своих целях. Они легко применяют их полезные свойства, при этом совершенно не интересуясь тем, какую опасность эти растения и животные могут представлять.

Тех выживших, которых нам по сюжету показывают, можно разделить на три группы.
  • Первая группа – это чернокожая девушка по имени Ази и робот по имени Левай.
Ави и Левай, мультсериал “Царство падальщиков”, 2024г.Самое главное, что нужно знать об Ази, это то, что она придерживается нетрадиционной сексуальной ориентации, предпочитая девушек, о чём мы узнаём из нескольких флэшбеков. В какой-то момент истории она теряет своего Левая и остаётся совершенно одна на этой дикой и совсем недружелюбной планете, но она прекрасно справляется со всеми трудностями, демонстрируя хорошую физическую подготовку и ловкость в обращении с холодным оружием. Да и вид у Ази совсем не женственный.

Ави, мультсериал “Царство падальщиков”, 2024г.
  • Вторая группа – это девушка по имени Урсула и мужчина по имени Сэм.
Сэм и Урсула, мультсериал “Царство падальщиков”, 2024г.Сэм хочет послать сигнал на корабль, с которого они эвакуировались, чтобы тот совершил посадку на планету. Затем они доберутся до него и улетят. Используя какие-то местные растения, Сэм собирает устройство для передачи сигнала, но подводит аккумулятор. Они с Урсулой отправляются к другой спасательной капсуле за новым.

По дороге можно увидеть, как, вроде бы, умный и зрелый мужчина абсолютно непроницателен к окружающей действительности по сравнению с Урсулой. Первой серьёзной преградой на их пути становится стена из растений, похожих на чёрные трубы.

Сэм и Урсула и “чёрные трубы”Сэм просто смотрит на стену и видит, что прямо из стены выходят следы какого-то существа и что через эту преграду каким-то образом можно пройти, но как это сделать, пока непонятно. Урсула же находит странный артефакт, похожий на раковину и подносит его к растению – в стене тут же образуется проход. Почему она решила, что это подействует? Нам не объясняют. Видимо, интуиция…

В какой-то момент проход резко начинает закрываться. Сэм бежит сломя голову наружу, но Урсула и тут проявляет гораздо больше любознательности, чем напарник. Увидев нечто необычное, она, наплевав на то, что промедление может стоить ей жизни, остаётся в этом проходе. Далее она становится свидетелем необычного явления, чем-то похожего на появление цветка, а затем спокойно выходит наружу.

Урсула и необычный цветокПосле данного инцидента между Урсулой и Сэмом происходит разговор. Урсула пытается оправдать свой поступок тем, что она «что-то увидела» и решила «присмотреться». Однако Сэм ставит ей на вид то, что они не должны заниматься ребячеством, что выживание на этой планете, выполнение задания – это командная работа. В конце концов Сэм, проявляя простую человеческую слабость, говорит, что не справится без Урсулы. На что Урсула жёстко отвечает: «А я без тебя отлично справлюсь».

Встретившись с опасным насекомым, которое оглушает других существ с помощью звука, Урсула опять выручает Сэма из беды, каким-то образом найдя в себе силы подняться после оглушения и убить напавшую тварь ножом.

Сэм ещё много раз будет попадать в переделки, и Урсула будет всячески выручать его. Таким образом, на протяжении всей истории будет подтверждаться высказанная в начале фраза: он не может обойтись без неё, а она отлично справится и одна, и в целом, Сэм для неё – обуза.
  • Третья группа – это один персонаж, мужчина по имени Кэмен.
Кэмен, мультсериал “Царство падальщиков”, 2024г.Именно из-за него случилась трагедия с кораблём. На Деметре что-то случилось с бурильным оборудованием – Кэмен придумывает новый маршрут, который проходит мимо нестабильного солнца. Сэм, являясь капитаном корабля, отказывает ему лететь таким путём, так как это может угрожать жизни и здоровью экипажа. Кэмент пытается уговорить Сэма. Он переживает, что потеряет работу, если они не выполнят миссию. Но Сэм остаётся непреклонен, объясняя, что жизни людей важнее всего остального. Тогда Кэмен самовольно меняет курс корабля.

При этом Урсула считает, что Сэм слишком жёстко отнёсся к Кэмену, отказав ему в изменении маршрута. Она нападает на Сэма с тем, что надо было «по-человечески» поговорить с Кэменом и разъяснить, почему так делать не стоит.
Такое ощущение, что в условиях космических путешествий чёткая дисциплина, – вещь необязательная.

Попытка оправдать человека, совершившего ужасную ошибку, из-за которой погибло столько людей, выглядит весьма странной, а управление путём уговоров каждого члена экипажа, вздумавшего ослушаться, уж точно не приведёт корабль в пункт назначения.

Но создатели мультсериала, считают, что именно это слишком жёсткое и самоуверенное мужское поведение во много спровоцировало Кэмена совершить ошибку, и чуть ли не в этом кроется главная причина запустившейся цепочки событий. Ошибку Кэмена ничто не может оправдать, так как из-за этого погибли люди, и в этом смысле Сэм абсолютно прав и был прав изначально. Кэмен должен понести ответственность за содеянное, и уж точно ему нельзя ничего прощать, но нас хотят убедить в том, что если бы Сэм повёл себя иначе, то ничего бы не случилось.

Маскулинности Сэма, причём во всех её проявлениях, противопоставляется «мягкая сила» Урсулы. Если Сэм идёт напролом, пытаясь выполнить задачу, то Урсула часто отвлекается от цели, но при этом, оказывается, что такое отвлечение помогает ей более гармонично взаимодействовать с окружающим миром, следовательно, лучше выживать в нём, хотя на деле такие отвлечения и чрезмерная любознательность в столь враждебном мире, скорее всего, привела бы к трагедии. Как раз неотвлечение от цели более гарантирует её выполнение. Но тут нужно понимать, что цель всего происходящего не в здравом смысле, а именно в образах, и формирование этих образов происходит через противопоставление Сэма со всей его маскулинностью и Урсулы, руководствующейся принципами мягкой силы и стремлением понять окружающую действительность. И в данном случае почему-то именно Сэм демонстрирует плохую стратегию.

Кэмен, приземлившись на поверхность планеты, оказывается под контролем странного существа, обладающего телепатическими способностями.

Существо которое контролирует КэменаДалее Ази посылает сигнал бедствия, на который откликаются «мусорщики» во главе с ещё одним женским персонажем по имени Крис. Однако и здесь мы видим тип поведения совершенно не характерный женскому. Главный девиз Крис: ни в чём никогда не уступать. Не проявлять ни малейшей слабости. Ни каких поблажек. Она гораздо жёстче своих компаньонов Теренса и Барри.

С первых же кадров нам демонстрируют, что Крис вовсе не пугают опасные твари неизвестной планеты. Она мужественно вступает в бой с летающим существом, брызгающим кислотой, и побеждает его. Крис руководствуется принципом личной выгоды, поэтому она не собирается спасать экипаж корабля Деметры, большая часть которого находится в криогенных камерах. Её цель – убраться с планеты, прихватив с собой часть груза. Именно поэтому она ответила на сигнал бедствия, а вовсе ни из жалости.

Крис, мультсериал “Царство падальщиков”, 2024г.Далее рассмотрим персонажей в сериале «Голубоглазый самурай».

«Голубоглазый самурай»



Мультсериал рассказывает о некоем самурае по имени Мизу. По округе о нём ходят легенды как о первоклассном воине. На деле Мизу и правда хорошо владеет клинком, побеждая любого противника, даже значительно превосходящего по размерам и силе. Однако в конце первой серии мы вдруг узнаём, что Мизу – девушка…

По ходу повествования мы знакомимся с историей жизни Мизу. В детстве Мизу потеряла мать. Оставшись одной, девочка прикинулась мальчиком. Местные мальчишки обижали её за голубой цвет глаз, который не свойственен местному населению. Девочка сильно страдала из-за своей смешанной крови. В итоге она попала к слепому кузнецу, который занимался изготовлением мечей. Мизу стала помощницей ничего не подозревающего кузнеца.

Мизу и слепой кузнец, мультсериал “Голубоглазый самурай”, 2024г.Когда Мизу подросла, она стала осваивать искусство владения мечом. Она наблюдала за приходившими к кузнецу самураями и даже взяла парочку уроков у одного из них. Постоянно тренируясь и совершенствуясь, она и добилась столь высоких результатов в технике фехтования.

Но давайте задумаемся вот над чем: а может ли человек, который тренируется сам, без учителя, достичь более высоких результатов, чем тот, кого учат, при условии, что у обоих есть стремление овладеть искусством фехтования в совершенстве? Вопрос риторический: безусловно, больших успехов добьётся тот, кого учат, и результата он достигнет гораздо быстрее, потому что ему не нужно быть первооткрывателем техник и «изобретать велосипед», ему нужно просто правильно освоить весь арсенал приёмов, которые доводились до совершенства сотнями лет.

Те, кто хоть немного занимался боевыми искусствами, подтвердят, что некоторые вещи вообще невозможно освоить без учителя. К примеру, в боксе даже удар без тренера не поставить. Поэтому идея, что любой человек, усердно тренируясь, может самостоятельно достигнуть совершенства, выглядит, мягко говоря, утопичной.

Кроме того, голубоглазый самурай – девушка, а девушка по определению не может превосходить мужчину по силе. Да, есть девушки, занимающиеся тяжёлой атлетикой или ММА. Каждая, из них «уложит» среднестатистического мужчину, не занимающегося спортом, с одного удара, но если против такой девушки поставить такого же среднестатистического тяжёлоатлета или бойца ММА, согласитесь, что шансов у девушки победить будет маловато. Именно поэтому любые соревнования, в любых видах спорта, делят на мужские и женские.
Но в мультсериале «Голубоглазый самурай» нас пытаются убедить, что девушка, которая постоянно носит утяжелители, сняв их, может победить любого мужчину в схватке на мечах, при этом Мизу училась фехтованию сама, без учителя. Выглядит это крайне неправдоподобно.

Тренировка МизуОднако почему создатели мультфильма пошли на такой неправдоподобный с точки зрения сценария шаг?

Для ответа на этот вопрос стоит обратить внимание на несколько сцен в сериале и на тот посыл, которые данные сцены в себе несут.

По ходу повествования мы узнаём, что мать Мизу отнюдь не погибла, она жива и зарабатывает на жизнь тем, что «развлекает» мужчин, при этом активно употребляя опиум.

Мать МизуМизу, встретив мать, отказывается от мести, а мать уговаривает Мизу выйти замуж и тем самым обеспечить себе и Мизу жизнь в удобствах и достатке. Желая осчастливить свою мать и избавить её от необходимости такого заработка, Мизу соглашается.

Мужем Мизу становится Микио. Микио – самурай, изгнанный господом. Он занимается разведением лошадей и надеется вырастить идеального скакуна для своего господина, чтобы тот мог простить его.

Вначале Микио не очень жалует свою жену вниманием, но постепенно они влюбляются друг в друга. Микио учит Мизу ездить на лошадях, а Мизу всё больше открывается своему супругу. Однажды они устраивают дружеский спарринг, и Мизу показывает, на что способна, думая, что может полностью доверять Микио. Однако она ошиблась. Микио не смог принять поражение от женщины. Он уезжает из дома, собираясь отдать лучшую лошадь своему господину, ту самую лошадь, на которой ездила его супруга.

Микио – муж МизуВскоре на пороге их дома появляется группа солдат, приехавших за головой девушки. Микио бросает свою жену на произвол судьбы, оставив один на один против группы врагов. Осознав предательство мужа, который, вероятно, её и сдал, она становится подобна онрё и жестоко расправляется с противниками.
Онрё (яп. 怨霊, буквально «мстительный дух», иногда переводится как «гневный дух») — в японских традиционных верованиях и литературе — призрак (юрэй), который способен причинять вред в мире живых, ранить или убивать врагов или вызывать стихийные бедствия ради мести за несправедливость, проявленную к нему при жизни, а затем забрать души погибших из умирающих тел. Считается, что онрё — это часто обиженные женщины, которые травмированы тем, что произошло при жизни, и мстят в смерти.

Главное, на что тут стоит обратить внимание, это то, что мужчина не смог признать превосходства женщины, причём именно физического превосходства. Оказавшись униженным, Микио решился на подлость. А ведь изначально нам рисовали вполне положительного персонажа: трудолюбивый, увлечённый своим делом, любящий свою жену. Но стоило задеть его гордость, и он вдруг оказался готовым на самый мерзкий поступок. Вот так ведут себя мужчины в отношении сильных женщин, по мнению создателей мультсериала.

Мизу и Микио сражаютсяСледующая сцена касается дочери лорда Дайчи по имени Акеми. Лорд Дайчи добился всего в жизни сам, и на этом пути он не гнушался любых способов обретения могущества. Теперь он хочет выгодно выдать дочь замуж, чтобы его влияние стало ещё сильнее. Естественно, речи о том, чего хочет Акеми, не идёт. А между тем, у Акеми уже есть возлюбленный – самурай по имени Тайген, который, в свою очередь, непрочь жениться на столь знатной особе и обеспечить себе хорошее положение, ведь Тайген – сын рыбака из незнатной семьи.

Не желая следовать воле отца, Акеми убегает из дома. На пути она добровольно сдаётся работорговцу, лишь бы не возвращаться домой. При этом работорговец ведёт себя довольно странно, предоставляя своей пленнице право свободно выбирать, в какой публичный дом он её отдаст, выслушивая её капризы.
Такое чувство, что создатели мультсериала считают альтернативу стать гейшей гораздо лучше эмансипации деспотичного отца, рисуя это как некое приключение.

На деле же большинство девушек стали гейшами не по своей воле, а именно по принуждению. Они и рады бы выбраться из этого болота, в котором притеснения и эксплуатации женщин значительно больше, чем в уютном дворце принцессы, но кто же им позволит это сделать? Однако для Акеми всё складывается хорошо. Видимо, создатели сериала посчитали необязательным показывать все тяготы женщины, торгующей своим телом.

Публичный дом мадам КадзиДалее, пройдя непростой путь, Акеми всё-таки оказывается дома и вынуждена покориться воле отца. Она выходит замуж за Такаеси, второго сына сёгуна Ито. Следуя порядкам, принятым в семье Такаеси, ей приходится «покрасить» зубы в чёрный цвет и на одной из официальных церемоний есть какую-то гадость. Все эти элементы явно добалены с целью подчеркнуть невольническое положение девушки.

Но в этой истории удивляет именно финал. Когда у Акеми есть возможность избавиться от навязанного замужества и воссоединиться с любимым, она отказывается от предложения Тайгена, который предлагает бросить всё, уединиться где-нибудь и жить спокойной жизнью.

Тайген и Акеми, финальная встречаПолучается, испытания вовсе не закалили Тайгена, но закалили Акеми. Он прямым текстом говорит, что не хочет величия. Однако Акеми даёт совершенно другой ответ. «Но я хочу быть великой», – отвечает она. И отправляется разыскивать своего новоиспечённого мужа.

Акеми решила вернуться к мужуТакаеси – тоже своеобразный мужской персонаж. К примеру, Такаеси заикается, поэтому мать запретила ему разговаривать с женщинами, чтобы над ним не смеялись. Акеми лишь потому решила остаться с Такаеси, что поняла кое-какие методы, с помощью которых сможет манипулировать мужем. А отец Акеми вообще оказывается в сговоре с иностранцем и готов уничтожить семью сёгуна ради собственной выгоды.

Итак, давайте подытожим вышесказанное о персонажах в сериале «Голубоглазый самурай».

Женские персонажи:
  • Мизу – девочка, которая осталась одна без матери. Выросла у кузнеца. Мечтая о мести, самостоятельно, без учителей, в совершенстве овладела техникой меча. Способна победить любого противника.
  • Акеми – дочь лорда Дайчи. Сбегает от отца, не желая выходить замуж, предпочитая этому работу в публичном доме. Отец возвращает непослушую дочь домой и выдаёт замуж. Следуя советам гейш, Акеми находит способ подчинить себе мужа. Она отказывается от предложения возлюбленного, предпочитая стать великой вместо спокойной семейной жизни.
Мужские персонажи:
  • Микио – муж Мизу. Когда Мизу побеждает его в схватке, он тут же отворачивается от неё. Возможно, и предаёт её. Когда в доме появляются солдаты, чтобы схватить Мизу, он не встаёт на её защиту.
  • Тайген – возлюбленный Акеми, является действующим чемпионом додзе. В детстве отец часто бил его. Во время схватки с Мизу та отрубает ему косичку, оставляя плеш на темени. В конце истории хочет всё бросить и начать жить спокойной жизнью.
  • Лорд Дайчи – отец Акеми. Предаёт свою страну, вступив в сделку с инострацем по имени Фаулер. Он хочет, чтобы семья сёгуна была уничтожена.
Стоит упомянуть ещё одного мужского персонажа. Это парень по имени Ринго. Он работал поваром, но при встрече с Мизу решил стать её учеником и готов следовать за ней хоть на край света. У Ринго нет рук. Эдакий добродушный и совершенно беспомощный паренёк – функция мужчины рядом с сильной женщиной, что-то типа моральной поддержки.

Ринго, мультсериал “Голубоглазый самурай”, 2024г.Заключение

Одна фраза, приписанная Конфуцию, говорит, что «знаки и символы правят миром, а не слово и закон». Под символами и знаками можно понимать более общее понятие «образ». Подводя итог вышесказанному, хочется обратить внимание читателей на женские и мужские образы, представленные в обоих мультсериалах. Женский образ с явным искажением своей гендерной роли, смещением в сторону маскулинности: стремление к мести, к власти, желание добиваться успеха, стойко идти к цели, сражаться за свои идеи, конкурировать, быть независимой и действовать, несмотря ни на что.

С другой стороны нам показывают очень слабых мужчин, готовых пресмыкаться, обманывать, нарушать любые принципы ради жалкой сиюминутной выгоды или из-за страха потерять статус или жизнь. Нет в мужских персонажах, представленных в обоих мультсериалах, духа исследователя, первооткрывателя, хотя это вполне свойственно мужчинам. Здесь же мужское поведение, как правило, опирается на потребность быстрее занять комфортное место – какие-то более высокие цели отсутствуют. Как только мужчина оказывается в положении, которое более-менее его устраивает, он тут же останавливается, а желание действовать, руководствуясь более высокими целями и задачами, тут же сходит на нет.

Признаюсь, несмотря на всю мерзость, с которой представили Фаулера – антагониста Мизу, мне он импонировал хотя бы тем, что у него есть сила и воля действовать.

Фаулер, мультсериал “Голубоглазый самурай”, 2024г.Наркотики: Сериалы не концентрируются на теме употребления отравляющих веществ. В сериале «Царство падальщиков» в какой-то степени показывается негативный эффект употребления веществ, влияющих на сознание. Так Кэмен оказывается во власти существа, которое кормит его странной чёрной жидкостью и таким образом манипулирует его сознанием.

Пошлость: В обоих мультсериалах присутствуют половые сцены. В мультсериале «Голубоглазый самурай» в неправильном свете выставляется жизнь гейш: Акеми сама выбирает публичный дом, в котором хочет работать. Выбор Акеми в пользу того, чтобы стать гейшей, вместо того, чтобы остаться во власти деспотичного отца, преподносится, как правильный. Почему-то создатели мультфильма считают, что клиенты эксплуатируют гейш гораздо меньше, чем отец, который просто хочет выгодно отдать родную дочь замуж.

Насилие: Наличие жестоких сцен и обилия крови в обоих мультфильмах.

Мораль: Оба сериала благополучно продолжают политику внедрения в сознание зрителей той самой западной «повесточки», где главные герои – сильные женщины. Именно они, как правило, «двигают сюжет», а мужчины часто выглядят жалко на их фоне. И суть состоит не в том, что нам показывают сильных женщин – в этом нет ничего плохого, а суть именно в том, что сильных женщин противопоставляют слабым мужчинам. Нам постоянно навязывают некий новый образ: мужчины неспособны решать возникающие проблемы, а женщины способны и, видимо, эту способность определяет только их пол и чрезмерная уверенность в своих силах. По мнению создателей обоих сериалов этого вполне достаточно.


Сообщение Западные ценности в мультсериалах «Царство падальщиков» и «Голубоглазый самурай» появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1474
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию «Евровидение-2024»: Кто правил бал

«Евровидение-2024»: Кто правил бал
Скрытый текст:
Международный конкурс стал, по мнению многих, демонстрацией вырождения Европы. «Евровидение» позиционирует себя как главное культурное событие года. В этом году первое место на этом «празднике песни» занял… фрик, гомосексуалист из Швейцарии под именем Nemo (Немо Меттлер), выскочивший на сцену в колготках и юбке, а многие другие участники конкурса вообще объявили себя «небинарными», т.е. ни мужчиной, ни женщиной. И вели себя соответственно.

Так, конкурсант от Финляндии с завитыми кудряшками выбежал на сцену голый снизу до пояса, в одних только майке и бейсболке, дико вопя по-английски Let`s go! Что в переводе означает: «Пойдем!». А по сути дела приглашая всех в преисподнюю, из которой, казалось, он только что сам выскочил. Судя по описаниям СМИ, на «адамово место» у певца была надета «ракушка» телесного цвета, не различимая при обычном просмотре. Впрочем, в итоге ему на веревочке откуда-то сверху все-таки спустили трусы, который он под бурные аплодисменты зала проворно натянул. А когда номер закончился, конкурсант дико завопил: Common with me! («Давайте, делайте, как я!») и устроил фейерверк.

Полуголыми выскочили на сцену и испанские исполнители. Страну представила группа Nebulossa, в которую входит 56-летняя вокалистка Мария Мери Бас и 50-летний клавишник Марк, ее супруг. Но большее внимание привлекли сопровождавшие их танцоры. Дюжие бородатые мужики с макияжем, которые по ходу выступления вдруг стали сбрасывать пиджаки и брюки, и предстали в корсетах, колготках в сеточку и сапогах на шпильках.

А представительница Ирландии Bambie Thug, тоже из числа «небинарных», появилась на подиуме в демоническом костюме. А потом к ней присоединился ее партнер в таком же дьявольском обличье с искусственными зубами. В результате даже видавший виды комментатор от BBC был шокирован и обратился к зрителям с просьбой присматривать за детьми, которые тоже наблюдали за конкурсом.

Конкурс «Евровидение» в 2024 году «переплюнул любой шабаш или ритуальное святотатство». Так оценила его в своем Telegram-канале официальный представитель МИД РФ Мария Захарова, добавив, что «похороны Западной Европы проходят штатно».



Захарова выложила ролик с фрагментами выступлений участников из разных стран в Мальмё. Причем действие в ролике сопровождалось добавленной к видео музыкой Игоря Корнелюка, звучавшей на «балу у сатаны» в телевизионном сериале «Мастер и Маргарита» режиссера Владимира Бортко.
«Так и выглядит вырождение, конец цивилизации. Очевидно, что старушка Европа запахла и переживает поздние дни своей непродуктивной старости, — так прокомментировала творившееся в этом году на «Евровидении» главный редактор ИА Regnum, член Совета по правам человека при Президенте России Марина Ахмедова. — Это — тупик, это поздний закат, играющий страшными цветами, и это вырождение… Я смотрю на них — бесполых, смеющихся над Богом — и мне кажется, что они уже лежат в блестящем, дубовом, обитом изнутри атласом гробу. С наружи все красиво, а внутри — тление», — констатировала Ахмедова.

Возмущение и отвращение вызвал шабаш в Мальмё и у тех россиян, которые видели его фрагменты в интернете. Об этом свидетельствуют многочисленные негативные отзывы в сети. Причем многие отмечают, что раньше это гнусное шоу со странным усердием активно раскручивали на нашем телевидении, даже тогда, когда уже было ясно, во что оно превращается.
«А мне обидно, что все это пропагандировалось еще недавно центральным каналом и всеми остальными СМИ у нас как очень важное событие в жизни страны. А теперь мы сидим и посмеиваемся. Мол, гляньте, какие уроды. Нас туда не звали, но мы бы и не пошли», — написал пользователь с ником LP.

Помимо беснований на сцене нынешний песенный конкурс ознаменовался еще и рядом громких скандалов иного рода. Один из них вспыхнул, когда финальные выступления певцов еще и не начались.

Европейский вещательный союз (ЕВС) отстранил от участия в конкурсе певца из Нидерландов Йоста Клейна, который перед началом шоу входил в пятёрку главных фаворитов на победу. Как сообщили, шведская полиция расследует некий инцидент, который произошёл между артистом и женщиной из съёмочной группы в полуфинале. Голландца обвинили якобы в жестоком обращении по отношению к сотруднице, работающей на «Евровидении», он будто бы сделал в ее адрес некий неприличный жест. Но сам Клейн признался, что «шокирован» решением и назвал наказание несоразмерным проступку.

— Мы придерживаемся политики абсолютной нетерпимости к неподобающему поведению на нашем мероприятии и стремимся обеспечить безопасную и надёжную рабочую среду для всех сотрудников конкурса. В связи с этим поведение Йоста Клейна по отношению к члену команды считается нарушением правил конкурса, — с важным видом объявили организаторы конкурса. Однако на фоне того, что творилось у них на сцене, такое заявление выглядит, как откровенное лицемерие.

Другой скандал был уже из разряда политических. Он разгорелся вокруг выступления израильской певицы. Еще до начала конкурса многие пользователи социальных сетей из числа сторонников Палестины призывали исключить Израиль из числа его участников. Однако Европейский вещательный союз заявил, что израильский общественный вещатель отвечает всем правилам честной конкуренции и сможет принять участие в шоу.

Но тогда началась суета вокруг заявленной Израилем песни. Ее удалось утвердить лишь с третьей попытки. Первые два варианта были отвергнуты, так как организаторы посчитали их текст политическим. В итоге певица из Израиля Эден Голан вышла в финал с песней «Ураган».

В результате в Мальмё начались бурные акции протеста — как пропалестинские, так и в поддержку Израиля. В зале израильскую певицу зрители освистали, выкрикивая лозунги в защиту Палестины. Но в телевизионной версии эти протесты политкорректно вырезали.

Как кур в ощип попала известная активистка Грета Тунберг, которую тоже арестовали.
«Все это можно подытожить так: потрясены сами основы конкурса, который всегда хвалился своей аполитичностью, — написала в этой связи французская газета Valeur Actuelle. — Больше всего политических страстей было проявлено по поводу присутствия на конкурсе израильской делегации. Уже само дефиле представительницы еврейского государства по залу сопровождалось протестными выкриками публики».

Однако политика в Мальмё все равно оказалась где-то на заднем плане, на фоне творившегося на сцене откровенного бесовства. Символично, что в конце этого «бала сатаны», когда стали вручать награды, победитель «Евровидения» — швейцарский Nemo в юбке так возбудился, что разбил врученный ему приз в виде микрофона с нанесенным на него годом и местом проведения состязания.

Но это еще было бы полбеды: разбил, бывает… Поразительным было другое. То, что зрители в зале вели себя так, будто и в самом деле присутствовали на престижном международном конкурсе, а не на омерзительном шоу, в которое превратилось «Евровидение», где на сцене творится сатанинская вакханалия. Они аплодировали, махали флагами своих стран, голосовали, как в старые добрые времена, когда «Евровидение» и в самом деле было конкурсом песни, а не безумным беснованием фриков. Европейцев уже приучили, что дьявольский шабаш на сцене это нормально. Сатана там и в вправду правит бал. Слава Богу, что наша страна в этом больше не участвует!

Источник: Столетие

Дополнительные видео по теме

Евровидение как инструмент экспансии западных ценностей

В обзоре дается оценка с позиции традиционных семейных ценностей прошедшему в Вене конкурсу Евровидение-2015 и разбирается использованная в этом шоу технология нормализации извращений, в которой приняли активное участие российские телеканалы и медиаперсоны.



Кто и как управляет массовой культурой?

Доклад главного редактора проектов «Научи хорошему» и «КиноЦензор» Дмитрия Раевского на форуме Ливадия. Доклад посвящён тому, как и кем управляется современная массовая культура.



Сообщение «Евровидение-2024»: Кто правил бал появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1475
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Невидимая битва: Интернет против родителей

Невидимая битва: Интернет против родителей
Скрытый текст:
Сегодня огромное количество людей подключены к всемирной коммуникационной сети Интернет. Перед экранами гаджетов оказываются дети раннего возраста, без смартфонов не могут обходиться подростки, а родители зачастую занимают позицию наблюдателей. Мы не видим или не хотим видеть, как наши дети оказываются участниками различных групп в социальных сетях, которые направлены на уничтожение его личности. А когда понимаем, что с ребёнком происходят странные изменения, – оказывается, уже поздно. Неужели наш авторитет против авторитета интернет-индустрии бессилен?

Информационную безопасность подрастающего поколения мы обсудили с кандидатом социологических наук, уважаемым в профессиональной среде юристом, активным общественным деятелем, отцом троих детей, Антоном Лукашем.

– Антон Иванович, что вы вкладываете в понятие «информационная безопасность»?

– Мы живем в информационном обществе, и доступ абсолютно всех людей к информации осуществляется в один-два клика. Информационную безопасность надо понимать с трех ключевых позиций. Первый аспект – это сведения о реальности, так как информация формирует нашу картину мира. Во-вторых, информация представляет основу и средство для общения, через информацию человек оказывается причастен к той или иной социальной группе. Третий аспект заключается в том, что информация – это сведения о реальности, которые формируют наши ценности. Ценности – это то, что для нас дорого и значимо, что определяет наш выбор.

Ценности формируют убеждения или социально-психологические установки, определяют поведение человека. Если человек получает информацию об окружающей среде непосредственно, он имеет возможность ее проверить. Это ключевой момент. Если он получает ее опосредованно, то проверка становится порой невозможна, в этом и заключается корень проблемы.

Если взять наш возраст, наше детство проходило в определенной защищенной социальной среде: мы бегали по улицам, гуляли во дворах, в спортивных и пионерских лагерях, в открытой природе общались с реальностью и друг с другом, играли в игры, имели возможность получить личный опыт. Но среда была в целом безопасной. И поэтому родители спокойно нас отпускали гулять в то время, когда не было сотовых телефонов. Ушел в воскресенье в восемь утра и пришел в восемь вечера, и никого это не беспокоит.

Раньше не было опасных форматов для ребенка: опасных социальных групп, психотропных веществ, не было такого количества автомобилей. Мы контактировали сообществами не более чем 10-12 человек. В 90-е годы наше общество прошло серьезную трансформацию, передряги, сформировались маргинальные слои, возникло социальное дно – определенные люди с определенными взглядами, базирующимися на пороках и насилии. В 2000-е годы появился Интернет и другая информационная среда.

– Которая и представляет опасность для наших детей?

– Сегодня современные родители не выпускают детей гулять в том формате, в каком гуляли мы. Среднестатистический маршрут: школа – секция – дом. Современный ребенок получает ровно в десять раз меньше практической информации, личного опыта взаимодействия с окружающей средой. Говоря научным языком, дети жестко привязаны к определенным социальным группам в офлайн-реальности, при этом они абсолютно не ограничены в общении и получении опыта опосредованно. Сформировалась, на мой взгляд, опасная тенденция – информационный разрыв в поколениях, когда родители не владеют информацией и не подозревают об опасностях, в которые ребёнок погружен с головой.



В первую очередь, это паблики, социальные группы и сайты, на которых распространяется совершенно отвратительный контент, растлевающий ребенка. Этот контент является анонимным, он не является экстремистским и может не нести в себе призыва к самоубийству. Необходимо понимать: работает целая индустрия на то, чтобы появились определенные «мемы», у которых широчайший охват аудитории. Отсюда возникает «феномен аморалов»: старшеклассники, не готовые воспринимать вопросы о родине и семье, о чести и совести. Они начинают спорить и смеяться.
Если родитель не сможет воспитать своего ребёнка, отдаст этот процесс информационной среде, то завтра уже не будет.

– То есть смартфон стал более авторитетным, чем родитель? Почему?

– Потому что смартфон имеет очень сильный сигнал – яркий экран и, если включены наушники, – очень насыщенный звук. Особенность нашего времени состоит в том, что выросло целое поколение с кнопкой на пальце. Надо понимать, что плотность информационного сигнала Интернета превышает плотность информационного сигнала из реальности, в том числе, поступающего от родителей.

Тут работает принцип: какой информационный сигнал сильнее, тот и глушит все остальные, концентрированно поглощая внимание. Получается, что ребенок постоянно находится в мире, который противоречит реальности и может его растлевать нравственно, формируя его ценности. Потому что ценным является не то, что хорошо или плохо, а то, что привычно.

– Как заметить, что ребенок сидит на запрещенных сайтах?

– Когда человек смотрит определенную информацию, у него формируется определенная модель восприятия. Если ребенок листает ленту с очередностью в несколько секунд, вероятно, он смотрит «мемы», то есть картинки с текстом. Во-вторых, если он смотрит ролики на YouTube, то необходимо интересоваться тем, что он смотрит. Сегодня нередко дети из любопытства приучаются к некрокультуре, погружаясь в другой мир. Для ребенка насилие становится нормой, ведь он не бегает и не прыгает, не знает, что такое вывих руки и порез коленки.

Таким образом, признаки следующие: первое – это «залипание на экран», второе – быстрое листание пальцем, третье – надо быть предельно внимательным к ярким красочным мультикам и видео, их нужно просматривать вместе с ребенком.

– Я для своих детей ограничиваю и контент, и время пребывания в интернет-сети. Хотя это не работает. В школе, например, не существует никаких ограничений: они смотрят все подряд.

– Для понимания важнейших процессов, происходящих с ребенком, необходимо знать особенности современного мира. Одна из них заключается в двух очень значимых аспектах: во-первых, современная экономика – это экономика впечатлений, весь маркетинг построен на принципах импринтирования, то есть впечатывания в мозг определенных моделей. Экономика впечатлений приводит к тому, что для ребёнка информация становится главной ценностью, и если вы его ограничиваете в информации, то становитесь врагом. Любые формы ограничения могут работать в пользу только в сочетании с постоянным общением с ребенком. Опасно прямое ограничение, потому как человек всегда переживает, когда утрачено или не получено что-то значимое. Оба фактора в отношении ребенка работают. Если вы ограничиваете пользование интернетом, например, разрешаете им пользоваться не более десяти минут или получаса, то формируете фрустрацию, которая вызывает подавленное состояние.



Помимо этого формируется зависимость от того, у кого находится носитель информации. Авторитетом становится не родитель, который является носителем запрета, а мальчик или девочка в школе, дающие посмотреть «мемы» или видеоролики. Если совсем запрещать, то срабатывает принцип «запретный плод сладок» – ребёнок будет точно знать, что нечто восхитительное существует, и «слетит с катушек», когда получит доступ к этому.
Здесь работает принцип совместной деятельности: нужно смотреть с ребёнком, постоянно комментируя и развивая у него критическое восприятие. У детей сейчас повышенный болевой порог в отношении чужих переживаний и пониженный порог к своим переживаниям.

Ребенок лишен эмпатии, так как находится в комфортном мире, он не знает личных переживаний и не умеет сопереживать. Отсюда вытекает второе следствие: родитель должен быть с ребенком в определенные периоды жизни и находиться с ним в активной реальной среде. Только тогда у детей формируется совместный личный опыт.

Это серьезная работа, которая эффективна только тогда, когда родитель делает это с душой и любовью. Ведь ребенок готов слышать родителя, а родитель молчит или говорит шаблонные фразы, которые детям совершенно непонятны. С другой стороны, интернет-среду уничтожить невозможно и не нужно, потому что это полезная среда, которая содержит грандиозный инструмент для саморазвития, позволяет создавать сети общения и быть могущественным, успешным и профессиональным человеком. Если родители правильно умеют пользоваться Интернетом и знают полезные сайты, если берут на себя смелость отдавать ребенку часть личного времени, тогда можно избежать негативных последствий.
Тут два выхода: либо мы являемся активными участниками этой борьбы и отстаиваем свою независимость, либо превращаемся в объект манипуляции.

– Какие последствия могут быть у того контента, который размещается в социальных сетях и на YouTube?

– Чтобы разбудить внимание родителей, их активность, надо вспомнить известного сказочного героя – Гамельнского дудочника, который увел из города детей. Вот такие злодеи существуют, они работают, судя по тому продукту, который они предоставляют на промышленной основе. Надо понимать, что у детей в головах формируется совершенно другая реальность, и эта реальность не предполагает сочувствия. Результат воспитания Интернетом – это жестокий человек, который погружен в такой мир извращенного насилия, который современному взрослому человеку не представляется.

Если этому сейчас не уделить внимание, то из вашего ребенка интернет-среда может сформировать просто нежизнеспособного эгоиста, ненавидящего весь мир. Он будет не способен работать, создавать семью и быть успешным.



Вторая сторона – историческая правда. Сейчас Интернет позволяет формировать исторические ценности, то есть осознание себя. Если оставлять без внимания и не развенчивать мифы, то в итоге мы получим молодежь, которая не понимает своих корней. Прошлое – это уроки, это опыт. Если мы не знаем свое прошлое, то не знаем, откуда может прийти потенциальная опасность. Это вторая часть информационной безопасности – ценностная безопасность. Надо четко понимать, что существует борьба за ресурсы, так называемая конкуренция, которая осуществляется любыми способами. Одним из способов конкуренции является погружение населения той части страны или нации, которая владеет ресурсами, в безвольное состояние, осуществляются попытки внедрения нежизнеспособных моделей поведения.
Тут два выхода: либо мы являемся активными участниками этой борьбы и отстаиваем свою независимость, либо превращаемся в объект манипуляции. Молодёжь сегодня – это народ завтра в полном объёме.

Антон Иванович Лукаш. Кандидат социологических наук, руководитель Управления по Северо-Кавказскому и Южному федеральным округам Общероссийской общественной организации «Ассоциация юристов России», заместитель председателя Общественной палаты города Волгограда, член многочисленных экспертных советов. Ведёт активную педагогическую деятельность. Организатор образовательных семинаров для родителей на тему информационной безопасности.

Беседовала Антонина Донцова.

По материалам: Быть человеком

Дополнительные материалы по теме

Дети, гаджеты и контент. Стратегия действий родителей

Как выстраивать взаимодействие детей с гаджетами? Как защитить их от агрессивной массовой культуры, но при этом помочь освоить современные технологии? Как сделать Интернет другом, а не противником?


О проблеме смартфонов в школе



Сообщение Невидимая битва: Интернет против родителей появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1476
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию «Game over». Война за историю в компьютерных играх

«Game over». Война за историю в компьютерных играх
Скрытый текст:
Игровая индустрия быстро развивается и уже сегодня её используют как средство пропаганды. В материале «Game over» мы расскажем, кто, как и почему перевирает историю в играх.

К видеоиграм традиционно принято относиться как к чему-то несущественному. Сначала они воспринимались как развлечение для детей (и неважно, что весь «офисный планктон» в 90-х целыми отделами играл в Doom на рабочих компьютерах тайком от начальства). Однако сегодня уже всем становится очевидно, что эта молодая и крайне быстро развивающаяся индустрия по охвату аудитории скоро может обогнать кино, если уже этого не сделала.

По уровню доходов она переплюнула Голливуд. Современные крупные проекты имеют бюджеты блокбастеров, но собирают несоизмеримо больше. Для сравнения: самый кассовый фильм в истории – это «Аватар» Джеймса Кэмерона (2009 год), который собрал 2,92 млрд долларов. Самая прибыльная игра – это криминальный боевик GTA5 (2013 год), который на сегодняшний день заработала почти 8 млрд долларов. Усилившийся в последние годы тренд на экранизацию видеоигр ещё сильнее расширяет аудиторию геймеров. Недавно вышедшие сериалы Fallout и Last of us были тепло встречены как зрителями, так и критиками, а продажи игр, по которым они были сняты, резко подскочили.

Неудивительно, что с ростом влияния игр их начали использовать не просто как средство развлечения или способ самовыражения, но и как средство для продвижения «правильных» идей. Голливудское кино стало самым мощнейшим пропагандистским средством США в XX и начале XXI века. Миллионы мальчишек по всей стране охотились за постерами Рэмбо, несмотря на то, что герой культового боевика уже во второй части воевал со «злыми русскими» в Афганистане.
В наше время игры становится не менее важным инструментов для пропаганды. И если продвигаемые нарративы не стыкуются с реальной историей, историю правят.

Русские – враги хуже немцев

Президент России Владимир Путин на прошлой неделе подписал указ «Об утверждении Основ государственной политики Российской Федерации в области исторического просвещения». Он предполагает создание механизмов контроля не только над кино, но и над видеоиграми, которые с каждым годом набирают всё большую популярность.



И надо признать, что беспокойство главы государства возникло не на пустом месте. Чаще всего на перевирании истории попадаются американские и польские игровые студии. Одним из самых ярких примеров стала стратегия в реальном времени Company of Heroes 2 (2013), разработанная канадской студией Relic Entertainment.

Игра не просто «постеснялась» показать русских солдат как одну из сил союзников. Она выставила их откровенными злодеями, которые расстреливают безоружных немцев, взятых в плен, и издеваются над польскими партизанами. Красная армия, освободившая всю Европу и весь мир от фашизма, была показана как банда мародёров, которые грабят, убивают и насилуют. Стоит ли удивляться, что после такого мифы либералов о «миллионах изнасилованных немок в Берлине» получают вторую жизнь? А школьник из Нового Уренгоя публично извиняется перед депутатами бундестага за «невинноубиенных бойцов вермахта»?



На сайте Metacritic (заблокирован на территории России за распространение запрещённого контента) был опубликован ироничный отзыв: «Спасибо. Гитлер бы играл в эту игру с удовольствием».

Популярный русский блогер BadComedian (Евгений Баженов) даже призывал запретить распространение игры на территории России, чтобы русские геймеры, чьи предки, по версии канадцев, были убийцами, насильниками и мародёрами, не финансировали фальсификаторов истории.

Однако этот демарш в итоге провалился, а руководство Relic Entertainment в ответ на критику заявило, что Company of Heroes 2 «исторически сбалансирована». Ровно через 10 лет в любящей «историческую сбалансированность» Канаде её собственный премьер-министр вместе с президентом Украины будут аплодировать ветерану СС в государственном парламенте.

В тактическом шутере Sniper Elite V2 (2012) от британской студии Rebellion Developments британский снайпер Карл Фэйрберн воюет как против немецких солдат, так и против советских. А заодно срывает тайный план СССР, который хотел похитить немецкие ракеты ФАУ-2 и атаковать ими Лондон. Зачем Москве атаковать своего союзника – сценарий игры умалчивает. Абсурда добавляет и то, что действие происходит в апреле-мае 1945 года во время битвы за Берлин, в которой в реальности участвовали только СССР и Германия. Никаких союзных войск в этой операции задействовано не было. Поэтому британский снайпер, который отстреливает русских в разрушенном Берлине, выглядит как откровенная издёвка.



Планы игрового Советского Союза ударить ракетами по Лондону сразу же после победы над Германией выглядят тоже дико. СССР после войны был обескровлен и сильно разрушен. Поэтому до англичан и мирового господства товарищу Сталину точно не было никакого дела. Первостепенной задачей было восстановление собственной страны. Чего нельзя сказать о том же Лондоне. Общеизвестно, что вынашивался план уничтожить Советский Союз именно в этот момент, в послевоенное время.

Аналогичный «взгляд» на Вторую мировую можно увидеть в тактике в реальном времени (этот жанр в геймерской среде называют «коммандос-лайк») War Mongrels (2021) от польской студии Destructive Creations. Игра рассказывает историю про польских партизан, которые, подобно британцу Карлу из Sniper Elite, убивают как немецких солдат, так и русских. Бойцы Красной армии, которые в реальности освободили узников «Освенцима», в игре – такие же враги, как и фашисты, убивающие поляков при первой возможности.

Тут стоит отметить, что у польских разработчиков вообще пунктик по поводу «злых русских». В польской ролевой игре The Thaumaturge (2024) авторы катком проезжаются по русским и их «имперскости».

В стратегии в реальном времени игре Iron Harvest (2020), сделанной немецкой студией King Art Games по мотивам картин польского художника Якуба Ружальского, показывает альтернативную версию Первой мировой войны с гигантскими пилотируемыми роботами. И несмотря на то, что страны выдуманы, кто есть кто, становится сразу понятно, когда «злой Русвет» нападает на «добрую Поланию». Настоящую Первую мировую войну устроили немцы, и началось всё в балканском Сараево, но версия про злую Российскую Империю авторам нравится больше.

Любопытно тут то, что польские игровые издательства, которые так сильно не любят русских, не имеют ничего против продажи своих игр в России. За исключением крупных компаний, вроде CD Projekt RED (авторы «Ведьмака» и «Киберпанка 2077») и Techland (авторы серии Call of Juarez и Dying Light), никто из поляков от «кровавых» русских рублей отказываться не стал. Да и названные студии ушли из России во многом потому, что получают субсидии от польского правительства, а не из-за каких-то идеологических установок.

Ни слова по-русски



В 2009 году игровую индустрию всколыхнул громкий скандал, когда в милитари шутере Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) от американского издательства Activision показали теракт в московском аэропорту, в котором должен был участвовать сам игрок. Миссия называлась «Ни слова по-русски». Такой приказ даёт главарь русской террористической группировки, который хочет, чтобы теракт выглядел как нападение американских боевиков, чтобы развязать войну между Россией и США. Игроку отводилась роль агента ЦРУ Джозефа Аллена, которого внедрили в террористическую группировку, и ему ничего не оставалось, кроме как расстреливать мирных граждан, чтобы не разрушить свою легенду.

Этот эпизод вызвал такой громкий скандал, что игру даже обсуждали в Госдуме. В итоге, чтобы не иметь проблем с русским законодательством, Activision в версии игры, которая распространялась в России, вырезала пресловутую миссию.

Но через 10 лет от того же издателя выходит ремейк первой части Call of Duty: Modern Warfare, где «прекрасно» всё. Игра показывает конфликт в очень похожей на Сирию вымышленной стране Урзикстан, где русские солдаты вешают мирных жителей на фонарях и убивают детей. Один из персонажей – это лидер урзикстанского сопротивления (явный намёк на сотрудничающих с США сирийских курдов) Фара Карим, семью которой убили русские, когда ей было 8 лет. Будучи маленькой девочкой, она расстреляла из АК-47 русского десантника с диким позывным Ж-12, который пытался расправиться с самой Фарой и её маленьким братом. В русской версии игры убивающих мирных жителей солдат называют «люди генерала Баркова», чтобы хоть немного отделить их от России. Но в англоязычной версии – это «русская армия». То есть, по версии, сценаристов, казни гражданских официально санкционировала Москва.



Дальше – больше. В игре показано знаменитое «шоссе смерти». Фара говорит, что русские обстреляли машины гражданских, которые пытались спастись из охваченного войной города. И это как раз является ярким примером фальсификации истории – американские сценаристы приписали России реальное (!) военное преступление, которое совершила армия США во время войны в Персидском заливе. В ночь на 27 февраля 1991 года США и натовские союзники нанесли авиаудар по двум шоссе, которые расположены между Эль-Кувейтом и иракской границей. По этим дорогам пытались эвакуироваться мирные жители. В результате были уничтожены тысячи автомобилей.

Такое перекладывание ответственности изумило даже западных игроков. Но авторы не увидели в переписывании истории ничего плохого. Нарративный дизайнер Call of Duty: Modern Warfare Тейлор Куросаки заявил, что Урзикстан – выдуманная страна, а «шоссе смерти» – просто поэтичное название, которое не обязательно должно обозначать американское преступление.
«Думаю, в истории можно найти множество упоминаний слов «шоссе смерти» в разных случаях», – отметил он.

Декоммунизация и русский корабль

Там, где не получается переврать историю, в ход идёт обычная русофобия. Помимо американцев, британцев, канадцев и поляков на этом поприще отметились украинские и чешские студии.

В украинской игре Metro Exodus, сделанной по мотивам книги русского писателя-релоканта Дмитрия Глуховского*, высмеиваются русские военные, которые перманентно находятся в состоянии паранойи и видят кругом врагов из НАТО (как показывают текущие события, враги из НАТО очень даже реальные). Кроме того, в игре можно получить ачивку (игровое достижение) «Декоммунизация», если отстрелить голову статуе Ленина в заброшенном пионерлагере (отсылка к украинскому «ленинопаду»), а в сюжетном дополнении «История Сэма» в одном из подъездов можно увидеть «любовное» послание президенту России Владимиру Путину.

Украинская игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ещё не вышла, но уже умудрилась оказаться в центре громкого скандала. Сначала из неё полностью вырезали русскую озвучку, потом оказалось, что деньги, получаемые от русских игроков с предзаказов, идут на финансирование ВСУ. То есть разработчики подтолкнули собственных фанатов под статью «Госизмена». Далее команда «Сталкера» начала войну со всеми русскоязычными блогерами и в целом проявила себя как крайне токсичный коллектив. Подробнее об этом мы уже писали в материале «ИГРЫ КОНЧИЛИСЬ. «СТАЛКЕР» – УКРАИНЦЫ ПЕРЕШЛИ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ УБИЙСТВ».

Не отстают и чехи. В онлайн-шутере Gray Zone Warfare игроки обнаружили разбитую деревянную лодку с надписью «Русский военный корабль».



Это отсылка к фразе украинского солдата с острова Змеиный, который послал на три буквы русский военный корабль, когда его экипажу предложил сложить оружие. Фраза стала украинским мемом, который должен символизировать героизм и отвагу, хотя остров Змеиный ВСУ в итоге потеряли.

Что с того?

Со временем русофобия так допекла геймеров, что в магазине Steam даже появилась кураторская группа «Будь бдителен – русофобия!», которая составляет список игр, чьи авторы успели расписаться в ненависти к России и русским. Причём куратор не щадит никого, и попасть в список можно даже просто за проявление банальной трусости.



Например, среди перечисленных игр оказался симулятор европейского дальнобойщика Euro Truck Simulator 2, который анонсировал выпуск дополнения «Сердце России» с русскими картами, но после начала СВО, испугавшись санкций, отказался его выпускать. Досталось и разработчикам русской игры ATOM RPG Trudograd (отечественный ответ легендарной пошаговой тактике Fallout), которые на своём официальном сайте поменяли флаг России на бело-сине-белый флаг, а потом и вовсе удалили русский язык из игры. Правда, столкнувшись с народным негодованием, они решили не злить своих единственных фанатов и вернули русский язык. Уже названная выше The Thaumaturge отмечена как игра, которая «пропагандирует русофобию прикрываясь историческим сеттингом».

Чешская Last Train Home «искажает историю Гражданской войны 1917-1922 годов, замалчивает и перевирает события, что привели к конфликту чехословацкого корпуса и советской власти с целью очернить последних». Разработчик русской игры INDIKA, которая была издана польской компанией 11 bit studio, является релокантом, «презирает русских на религиозной почве и называет всех политическими инфантилами из-за их православной культуры». Зарабатывать на «политических инфантилах» автор, тем не менее, не отказывается. Игра официально продаётся в русском регионе Steam.

Тут стоит отметить, что отечественная игровая индустрия постепенно поднимает голову, несмотря на крайне сложную политическую и экономическую обстановку.

Не так давно свет увидела игра от русских разработчиков Atomic Heart, которая даже на Западе вызвала эффект разорвавшейся бомбы и привлекла к себе внимание, несмотря на отчаянные попытки украинских властей и представителей украинского игрового сообщества «отменить» игру. Дело в том, что проект показывает альтернативную историю, где Советский Союз не только не развалился, но и стал одной из ведущих стран мира, совершив колоссальный скачок в развитии робототехники. На Украине фантазия разработчиков на тему преуспевающего СССР, который словно бы сошёл со страниц Кира Булычёва и братьев Стругацких, вызвала бурю негодования. Как и факт того, что русская игра привлекла на Западе больше внимания, чем украинский «Сталкер».

Этот пример показывает, что наша игровая индустрия тоже может продвигать свои нарративы. Не заниматься пропагандой, не переписывать историю, не оскорблять кого-то по национальному признаку, а показывать самобытную русскую культуру. Atomic Heart заинтересовала всех, потому что показала необычную для Запада и родную для русского игрока советскую эстетику. «Коммандос-лайк» «Партизаны 1941» показал без прикрас быт и работу советских партизанов. И в отличие от War Mongrels, игра не пыталась очернить союзников. Прямо сейчас к выходу готовится коллекционная карточная игра «Бессмертный. Сказки Старой Руси», которая, как нетрудно догадаться из названия, раскрывает тему сказочной мифологии. До неё ту же тематику затрагивала другая отечественная карточная игра – Black Book. И такой подход полностью оправдан. Людям интересно изучать чужую культуру. Особенно, когда им не пытаются затуманить мозг языком вражды и пропагандой.

*Дмитрий Глуховский – внесён Минюстом России в реестр физлиц, выполняющих функции иностранных агентов.

Источник: Царьград

Материалы по теме. Отзывы на игру Atomic Heart из группы ВК «Научи хорошему 2.0»

Про Atomic Heart. Русофобская и анти-СССРовская игра от российского разработчика.

Если коротко: обёртка игры — прекрасный визуал, каким бы мог стать СССР будущего: всё кругом роботизировано-компьютеризировано, технологический прорыв во всём, одним словом: биоинженерия, робототехника, полёты в космос. Торжество социализма-коммунизма и порицание капитализма. А на деле — секретные биолаборатории с подопытными людьми, генетические и прочие эксперименты над «добровольцами», расчленёнка их же, «вакцинация» новым прорывным в науке веществом «полимер», «полимеризация», объединяющая людей и роботов ментально так, чтобы первые могли управлять вторыми, т. н. система «коллектив 1.0», эволюционировавшая (апгрейд) в «коллектив 2.0» с важным отличием в том, что теперь все люди посредством «чипа» в голове и полимера в крови могут ментально объединиться в некий коллективный разум. А на деле это сделало из них подконтрольных биороботов, готовых по приказу убивать кого угодно, даже не отдавая себе в этом отчёт.



Внешняя политика: СССР — агрессор, желающий посредством экспорта роботов (робототехники в целом) в США и другие страны захватить власть, уничтожить всех. Почему? Потому что могут и хотят. Кровожадный совок! И всё это под соусом советских плакатов, песен, знакомых с детства названий из области культуры: Майя Плисецкая — проститутка, балетная школа — бордель, куда слетается вся правящая верхушка, чтобы… ну вы поняли, балерин, которых впоследствии заменили роботами. И т. д., в том же духе. А на деле — человеконенавистническая система.

От российского разработчика!

Пропаганда антисоветская и антироссийская, ведь Россия — правопреемник СССР (ст. 67.1, Конституция РФ).

Положительных героев в игре нет, как и хорошей концовки: злодеи-шизофреники запускают «боевой режим» роботов, чтобы те начали геноцид, главный учёный-злодей из СССР, придумавший всё это, третьи лица проводят генетические эксперименты над людьми и растениями… Концовка не в стиле «хэппи-энд»: главзлодей остаётся безнаказанным. Добро не торжествует.
Кушайте, дети, антисоветчину и русофобию или нет. Но для этого нужно критически мыслить, что тебе скармливают в качестве «развлекательного» контента.

Потраченного времени не жаль (около 80 часов), т. к. узнал много нового от нового российского разработчика, а именно, какую повестку продвигает в наше общество.

Источник: группа ВК «Научи хорошему 2.0»

Об Atomic Heart

Довелось поучаствовать в нескольких разговорах по данной игрушке, где вставал вопрос насколько показанное там – светлое будущее, звучали фразы про «СССР будущего» (55-й год это прошлое вообще-то) и даже смешные предъявы типа «вот до чего доведёт ваш коммунизм, до восстания роботов и толстого полимерного Хрущёва».
Окститесь, люди!

Нет там не только никакого коммунизма, там даже советских-то людей нет! Не помогают ни символы, ни «Ну погоди» на экранах, ни эротишные роботы-балерины, ни аллюзии на советские парки аттракционов.



Почему? Да люди! Светлое Будущее это прежде всего люди, умеющие жить по-другому, без духовных скорлупок и разобщения. А что в игре?

Там показаны люди с современной, изуродованной масскультурой, психикой, представляющие собой запиханных в «советский сеттинг» шаблонных персонажей той же западной масскультуры ( типа безумный учёный, беспамятный супербоец, борющаяся с системой розововолосая девочка и т.д. «Бабка» не похожа вообще на бабушку, это какая-то карикатура с мужским поведением и лицом)

Советские люди 50х, даже с учётом «альтернативноисторически х» супероткрытий, выглядели и вели себя вообще не так! Хотите посмотреть на советских людей – хороших, плохих, неоднозначных? Пересмотрите «Девчата», «Летят журавли», «В бой идут одни старики», «А зори здесь тихие»! Знакомый с советской культурой читатель может накидать ещё десятки произведений.

И это даже отнюдь не свободный от проблем Советский Союз середины 20 века.

Думаю, наши потомки будут изучать Atomic Heart как типичный продукт Эры Разобщённого Мира.

Хорошего в этой истории нахожу лишь то, что сам «сеттинг» показывает, что без советской истории не обойтись уже и в играх, что в коллективной психике нашего общества продолжается глубокое переосмысление советского опыта и поиск упущенных в погоне за колбасой и джинсами возможностей.

И мы их найдём и реализуем!

Источник: группа ВК «Научи хорошему 2.0»

Видео: Русофобия в компьютерных играх

Давайте рассмотрим проявления русофобии на примере компьютерных игр. Современные компьютерные игры на сознание людей оказывают очень сильное влияние. Также трудно недооценить вклад игр в воспитание детей и подростков, которые формируют то или иное представление о действительности.



Сообщение «Game over». Война за историю в компьютерных играх появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1477
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Блог-платформа «Думайте». Формируем новую норму в оценке информации

Блог-платформа «Думайте». Формируем новую норму в оценке информации
Скрытый текст:
Доклад участника проекта «Думайте» Дмитрия Раевского на Северном деловом форуме «Ливадия – 2024». Темы доклада: Влияние доминирующих алгоритмов соцсетей и интернет-платформ на мышление пользователей. Проблема клиповости и эмоциональности. Возможные альтернативные алгоритмы, логика их работы. Разработка блог-платформы «Думайте» как пример создания альтернативной системы.

Видео на Ютубе: https://youtu.be/-4LjJudImPY

Темы доклада:

00:00 Тема «влияния алгоритмов и информационного суверенитета».
  • Суверенитет понятие комплексное и затрагивает все ключевые сферы жизни страны и человека.
  • На госуровне стоит повестка создания своих интернет-сервисов.
  • Её нужно дополнить тем, что нужно создавать свои алгоритмы.
  • Алгоритмы – это правила игры, важно начать широкую дискуссию по этой теме.
01:30 Общий план доклада:
  • 25 минут про алгоритмы
  • 25 минут про блог-платформу «Думайте,» как пример реализации альтернативных алгоритмов
02:05 Ключевой алгоритм – система оценки контента.
02:50 Манипуляция Макдональдса

03:15 Пищу и информацию надо в первую очередь оценивать по ПОЛЕЗНОСТИ
  • А нас приучили оценивать по лайкам, смайликам.
  • То, как мы оцениваем информацию, определяет то, что будет популярным, кто будет ЛОМами.
  • В одной системе условный «Милохин» может собрать тысячи лайков, а в другой системе, в которой голосовать будут те же люди, такие авторы не соберут даже 100 положительных оценок.
05:00 Нарушенная логика голосования ВКонтакте

06:35 Будем и дальше жить по чужим правилам?
  • ВК/ОК перекопировали сначала лайки, а теперь эмоции у Фейсбука*.
  • Дзен вслед за Ютубом стал скрывать Дизлайки.
  • Разрушение системы оценки: скрытие счётчиков дизлайков в Ютуб, Дзен, Рутуб.
  • Общество лишают права голоса.
07:30 Статья «Реакции вместо оценок»
08:30 Статья «Идеология в алгоритмах»

10:55 Клиповость. Влияние форматов контента на мышление
  • Платформы идут по пути сокращения контента, клиповости.
  • Тянут за собой общество, особенно детей.
12:20 Раздел клипов в главном меню приложения ВКонтакте
13:35 Алгоритмы ТикТока и Япи (Газпром-Медиа)
15:35 Последствия клипового мышления. Снижение интеллекта, неспособность мыслить длинными логическими цепочками.
16:50 Людьми с клиповым мышлением легко манипулировать. Идеология развлечения.
18:25 Курс для детей и родителей «Критическое мышление и Медиаграмотность»

19:10 Хаос в новостных лентах соцсетей
  • Хаос – это среда в которой легко манипулировать, продвигать повестку.
  • Хаос управляем с уровня платформы, создаётся искусственно.
19:55 Смешение разнокачественных источников в новостных лентах
21:20 Рекомендательные ленты ВКонтакте
22:40 Варианты отображения плиток записей
23:40 Автовоспроизведение видео в ленте

24:55 Алгоритмы Инстаграма*
  • Сериал из своей личной жизни (что неэтично).
  • Эгоизм, индивидуализм и коммерческий подход.
  • Эффект аналогичен просмотру шоу «Дом 2».
26:30 «Думайте» – создаём альтернативу, меняем правила игры в Интернете
  • Что такое блог-платформа (Дзен, ЖЖ, Конт, Пикабу)
  • Система оценки записей
  • Главная страница
  • Личный кабинет
29:20 Общественные цели проекта
31:30 Целевая аудитория

33:00. Уникальные алгоритмы
  • Оценка записей
  • Оценка комментариев по полезности и уместности
  • Открытая статистика качества записей и комментариев
35:40 Рост по 8 категориям знаний
  • Увеличение веса голоса
  • Как зарабатываются баллы
  • Как расти по уровням
  • Мотивация переходить от чтения к авторскому творчеству
  • Увеличение веса голоса и охватов
  • Система безопасности при смене тематики
39:10 Система единомышленников

40:30 Помощники самоконтроля
  • Как снизить эффект залипательности в лентах
41:10 Команда проекта
  • Участники проекта
  • Нет внешнего заказчика
  • Техническая основа: Rust, Actix Web, распределённые сервисы
  • Не на конструкторе, не MVP, а полноценный сайт
42:40 Участвуйте

44:30 Вопросы от зрителей
  • Механизмы монетизации проекта
  • Привлечение аудитории на проект
  • Сотрудничество с бизнесом и государством
  • Мобильное приложение
* Запрещённые в России социальные сети

Сообщение Блог-платформа «Думайте». Формируем новую норму в оценке информации появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1478
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Правда о работе на ТВ от шеф-редактора Первого канала и продюсера НТВ

Правда о работе на ТВ от шеф-редактора Первого канала и продюсера НТВ
Скрытый текст:
Отрывки из выступления Сурена Каграманова 6 июня 2024 года в лектории Знание: «Правда и тайны о ТВ от шеф-редактора федеральных СМИ».
«Если у вас есть братья, сёстры, молодые родственники или друзья, которые хотят идти работать на телешоу, запретите им строго-настрого это делать… Последствия работы на ток-шоу: нарушенная психика, равнодушие по отношению к людям, ненависть ко всему окружающему, чувство неполноценности, потеря веры в лучшее будущее, ты раб».

Сурен попал на телевидение в возрасте 18-ти лет. Получив десятилетний опыт работы в главных ток-шоу ведущих каналов России, он даёт искреннюю оценку тому, что происходит на телевидении, что побудило его уволиться и как создаваемый телевизионщиками контент, по его мнению, влияет на миллионы зрителей.
  • 00:10 Сколько платят участникам токшоу «Первого канала» и НТВ за провоцирование драк
  • 02:00 Как героев заставляют плакать
  • 03:00 Как телешоу помогают их гостям решать свои проблемы
  • 03:30 Телевизионщики заранее снимают передачи о смерти болеющих «звёзд»
  • 04:20 Инсценированные истории для телешоу, технология процесса
  • 07:00 Сфабрикованные программы со «звёздами» шоубизнеса
  • 08:40 Зарплаты и условия труда большинства сотрудников ТВ
  • 10:30 Что мне дала работа на телевидении
  • 14:10 Генеральным директорам Первого канала, НТВ и ВГТРК пора сменить своё место работы
Рекомендуем посмотреть полное выступление Сурена Каграманова по ссылке: https://vk.com/video-206555699_456239694

Дополнительные видео по теме

Что общего у российских телешоу и западных НКО?



Всем работникам и участникам телешоу посвящается…



Сообщение Правда о работе на ТВ от шеф-редактора Первого канала и продюсера НТВ появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1479
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию Игорь Ашманов: Как не беспокоиться, когда дети смотрят видео

Игорь Ашманов: Как не беспокоиться, когда дети смотрят видео
Скрытый текст:
Статья  одного  из ведущих специалистов российской интернет-сферы Игоря Ашманова на тему влияния гаджетов, фильмов, мультфильмов и массовой культуры на детей, возможных путях защиты подрастающих поколений от деструктивного контента, роли родителей в этом процессе.

Всем привет, носители культурной базы!

Подписчик ВК попросил написать текстом про какое-то моё высказывание на видео про американские мультики для детей и замену в виде диска с Горбушки. Мне кажется, тут всё очевидно, но всё-таки напишу эту реплику.

Современные западные мультики невозможно смотреть. Либо блямс, херак, расплющился, ударили, упал. Либо гладкое, аж сопли с сиропом. Причём всё такое диснееевское, неотличимое, одни и те же зверочеловеческие рожи из фильма в фильм. Один и тот же осёл из Шрека в разных обличиях болтливого афропомощника главного героя и т. п.

Ну и повесточка. Сейчас уже ЛГБТ-персонажи, но и до этого — «Малифисента», привлекательность и очаровательность зла. Подлые, злые, хвастливые, лживые, улыбающиеся герои с приколами, вызывающие симпатию по задумке режиссёра.



Экран реально влияет

Вот моя личная история про дочку и канал «Карусель», которая вызвала у меня ужас и решимость заниматься контролем контента, потребляемого детьми.

Мы как-то жили в дорогом отеле во Вьетнаме, на острове Винпёрл (мы строили вьетнамский поисковик, наш партнёр посоветовал нам отель, приезжал пообщаться). Там был очень хороший ресторан с крайне разнообразной и вкусной европейской и азиатской едой.

Мы заметили, что старшая дочка семи лет уже довольно давно какая-то бледная, анемичная и очень плохо ест. Ей всё невкусно, от всего отказывается. Я начал нервничать, это же явно проблема с печёнкой, значит, надо идти по врачам.

Но потом ночью, во время бессонных размышлений об этом, меня внезапно осенило: а не телевизор ли виноват? Я вспомнил, что дочка повадилась смотреть с бабушкой детский канал «Карусель» от ВГТРК, или как он тогда назывался. Бабушка имеет ТВ-зависимость, смотрит телевизор, приезжая к нам, ну и заодно стала дочке включать «детский канал».
Я спросил:

— Скажи, а это не на «Карусели» тебя учили худеть?

И тут она выдала заученную формулу: «Красивая девочка — это худая девочка!». Я был поражён, у меня был просто шок. Какое-то инфернальное зло без спросу протянулось через экран и чуть не уморило ребёнка.

Я стал расспрашивать: да, всё верно, телевизионные подонки с ВГТРК там объясняли детям, что надо худеть. А чтобы не было проблем с родителями, учили говорить, что невкусно. Инструктировали, как обманывать родителей!

На государственном канале.

Я, конечно ситуацию поправил, объяснил, что это чушь и гадость, дочка начала есть и снова порозовела. Она, слава Богу, мне доверяла. И хотела есть, на самом-то деле.

Второй пример манипуляции с экрана тех же времён 2010-х — это знаменитая «Даша». С экрана кричат «Поможем Даше! Кричим все вместе „Жулик, уходи! Жулик, уходи!“» И дети в комнате начинают хором кричать. Жуткое зрелище. После этого я запретил смотреть любые «детские» каналы.

Они — не детские.

Всё это утвердило меня в мысли, что современные «детские» передачи и мультики — это несомненное, абсолютное зло.



Наслоенная матрица. Кино и мультики форматируют

Мне хорошо видна разница между нашими детьми и «общей массой», когда с нами на даче живут мои племянники или одноклассники, дети друзей, сверстники наших детей. Там в основном на детей наложена культура, мимика, лексика американских мультиков. Иногда это не дети, а прямо герои мультиков. Подвывающие интонации в конце фраз. Театральные позы, реплики — из мультиков. Постоянные «вау», «упс», «ок» и прочее. Кринж, крипово и всё такое. Фтыкание в смартфон, естественно, в каждую свободную минуту.

«Хеппи бёздёй ту ю» на русском дне рождения. «Дай пять» (high five) по любому поводу и всё такое. Выглядит ужасно фальшиво, как игра, натужный косплей — но дети даже не чувствуют этого.

Обсуждение всерьёз разных перипетий жизни мультяшных героев, западных естественно, супергероев или роботов, динозавров, драконов, глубокое знание сюжета, костюмов, «суперспособностей» этой нежити.

Особенно меня поражает широкое распространение — в том числе среди взрослых и «взрослых» — манеры приветствия в стиле «привееееет!!!» с высоким подвыванием в конце и обязательно обнимашки. Никто никогда не обнимался при встрече в обязательном порядке ещё 10-15 лет назад, а теперь это прямо ритуал.
Это вражеская культурная матрица наслоилась на личность снаружи. Нечувствительно, бессознательно, просто просмотром американских мультиков и фильмов «для детей».



Ну и что плохого, спросит мамашка или даже папашка

Может, просто мы старые, консерваторы, а это всё норм? Или даже ОК? Отцы и дети, разрыв поколений, хватит ворчать? Может, они перерастут, вырастут нормальными современными людьми, зачем ограничивать-то? А вы соевых релокантов видели? Они выросли нормальными?

Плохо то, что это чужое, это массовая, фейковая, пластмассовая культура врага, которая ползучим образом влезла в мозг, как коронавирус, герпес. Наложилась прозрачным слоем на восприятие. И дальше тянет за собой уже более фундаментальные изменения: представление, что всё самое интересное — в США, что культура — это и есть американская культура. Хеллуины, валентинки, жаргон эффективных менеджеров и маркетоидов, всё по-английски — дораха-бахата.

На ларьке с шаурмой — название по-английски, парикмахерская обязательно Barber Shop или Top Gun, все бары на русском курорте — в ковбойском стиле или про «Нью-Йорк», с фейковыми американскими плакатами якобы 60-х годов ХХ века, отели все с английскими названиями, барвиха лухари вилаж.

Дуракам кажется, что это круто. Почему? А вот поэтому, от мультиков, как бы это ни было жалко и смешно.

Клиповость

И ещё явный, наблюдаемый эффект голливудщины и прочего аниме — структурные изменения в восприятии. Например, создаётся привычка к дёрганому, резкому, острому восприятию. Остальное уже кажется пресным.



У нас телевизора нет, мы его не смотрим в принципе уже четверть века. И вот я вижу: мои дети пришли в ресторан, едят и не могут оторваться от экранов подвешенных к потолку телевизоров. Неважно, там идиотское Муз ТВ или просто реклама.

Потому что там всё стало быстрое, яркое, бьющее по восприятию, цепляющее, клейкое, а они не привыкли, не могут глаза отвести.

Не ограничивать, пусть привыкают?

Что, не ограничивать, а то не будет иммунитета, а потом во взрослой жизни будет шок? Да потом, может быть, всего этого вообще не будет. А будут ночные рейды через разрушенный город к подвалу разбомблённого супермаркета. И свежевание кролика на снегу. Не дай Бог, конечно, но мне кажется, мы въезжаем в Тёмные века. Это дуракам кажется, что Цифровое Щасте уже навсегда.

Это всё равно, что совет приучать к наркоте с малолетства, к «ответственному потреблению», всё равно ведь будет везде, не убережёшь. Жрём дерьмо для сильной микрофлоры.

Моё личное решение, что такого эксперимента моим детям — не надо. Захотят потом погрузиться в эту клоаку — ну ладно.

И то мы их будем осуждать и порицать с родительской приступочки.

Как ограничить?

Ожидать, что кто-то сделает хорошее для твоих детей за тебя — нельзя. Государство — точно не будет. Школа — тоже. Это уже ясно.

За своё физическое и ментальное здоровье и здоровье своих детей мы отвечаем сами. Придётся разбираться самим. Ограничить потребление дряни на смартфоне — почти невозможно. Там работает мощная воронка вовлечения. За несколько бездумных кликов большим пальцем туда-сюда начинается ад, ужас. Аццкие игры, какие-то мутные суицидальные песни и разговоры, аццкое аниме с сиськами, узкими трусами, педерастическими героями и кулаками в морду с размаху, реальная слегка замаскированная порнуха, ориентированная на детей. Иммунитета у ребёнка — нет. Как к чипсам и газировке.



Стоит почитать материал Андрея Афанасьева на «Распутье.ру» про то, какой там на самом деле контент, которого не видят беспечные взрослые, сунувшие ребёнку смартфон вместо соски. Там ужас.

Ребёнок залипает, тонет всё глубже. Потом не может объяснить, зачем смотрел. «Тебе что, это нравится?» — «Да нет, гадость какая-то…» (может и врёт, а может, и нет — просто не может осознать природу клейкости).

А вот ограничить использование смартфона — можно. Порицать за залипание, ограничивать часы, просто отнять навсегда с объяснением, почему и т. п.

Современный телевизор тоже предлагает сразу подключиться к Интернету. Большинство родителей это с радостью делают. Потому что подписки на Тюбик, торренты, ИВИ.ру и прочее. И телевизор превращается в большой смартфон.

Сейчас, кстати говоря, наши прокатчики и интернет-кинотеатры массово судятся за штрафы за пропаганду ЛГБТ. Не согласны они, б…. Это всё, что нужно знать об этих гадах и их крайне удобных стриминговых сервисах.

Я лично не даю подключать телевизор к Интернету, не только потому, что там клейкая помойка, но и потому, что он всё видит и слушает в комнате и передаёт данные наружу (но это тема для отдельного поста).

Способ создать культурный иммунитет — есть

Я лично хожу для этого к пиратам. Благороднейшие люди, делают буквально всё для спасения культуры и борьбы с алчными копирастами. На Горбушке в Москве пираты продают готовые одно- и двух-терабайтные диски с фильмами в хорошем качестве. Там в прейскуранте есть всё, включая, конечно, и описанное выше дерьмо, для любителей дерьма, но можно выбрать хорошее.

Я много лет назад купил диск, где есть 500 лучших советских мультфильмов и диск с пятьюстами лучшими советскими фильмами. Стоит это 8-10 тысяч рублей за терабайтный диск и 12-15 за двух терабайтный, как сторгуешься.



Дальше копируй их для дачи и машины, сколько хочешь (несколько часов копирования по шнурку через ноутбук). Если писать на флешовый диск, то это гораздо быстрее, но он дороже обычного жёсткого диска раза в два-три. Потом я недавно прикупил ещё английских детективных сериалов, какие-то новинки (но их пришлось чистить).

Дописал на детские диски Хроники Нарнии, Властелина колец и Хоббита и тому подобное, выборочно. Сажем, Гарри Поттера писать на диск уже не стал, это вообще-то мрачная, алогичная, рептилоидная помойка в каких-то тёмных казематах — в основном, на мой взгляд.

Неужели дети будут смотреть это старьё?

Испорченные Голливудом дети, может быть, уже не будут. Хотя племянники и дети друзей, приезжающие на дачу — смотрят хорошее кино вместе с моими, социализируются. Вообще-то это детское восприятие не очень умных взрослых, что старые фильмы некрасивые, мутные, без спецэффектов и т. п.

Качество картинки — неважно. Спецэффекты — не нужны и вредны. Эти фильмы делали великие режиссёры и артисты. Они дали драму, эмоцию, вечный архетипический сюжет и мораль. Качество картинки для ребёнка — неважно. Ему нужна драма, сообщение из мира взрослых для него. Всё «восстанавливается», «достраивается» в воображении.

Мы прекрасно смотрели в детстве неподвижные слайды диафильмов. А книга — это вообще чёрно-белые строчки, порождающие многоцветные многомерные миры.

Стоит задуматься, почему практически везде провалилось 3D-кино и телевидение. Это ведь очень круто?

Вообще-то нет. У нас в глазу и так трёхмерное зрение. После первых восторгов от пролетающих мимо уха бабочек и прочего Аватара глаз перестаёт видеть в имитационном трёхмерии на экране что-то особенное: мозг и так всегда достраивает трёхмерную картинку вместо плоского экрана. Избыточный реализм — вреден, а не полезен.

И вот на «тридэ» в кинотеатры никто не ходит, все производители сняли 3D-телевизоры с производства.

Я думаю, предыдущие три провала заходов на рынок «виртуальной реальности» и «дополненной реальности» (история тянется с 90-х годов) — и готовящийся четвёртый провал с участием Эпла — той же природы.

Нытьё про «несовременность», что не станут смотреть старьё — чушь. Это невероятно заразный, цепляющий контент. Наши три девки, начиная с возрастов 7-10-13, за пять лет посмотрели вообще все советские фильмы сами, по доброй воле, по несколько раз. Они сами (девочки, не мальчики) посмотрели без нас бессчётное число раз «В бой идут одни старики», «Место встречи изменить нельзя», «Белое солнце пустыни», не говоря уж о комедиях типа «Операция Ы», «Бриллиантовая рука», «Кин-дза-дза» и «Итальянцы в России».

12 серий Штирлица посмотрели раза четыре! Казалось бы, нудный, медленный шпионский фильм, с разговорами, справками, затянутым действием, чёрно-белый. Дети смотрят не отрываясь. Как и вся страна в 70-80-х.
Потому что это великая культура, великий контент. И теперь у нас с ними общая культурная база — что очень важно для отношений родителей и детей.

Ах, у них — не общая культурная база со сверстниками? Да плевать на таких сверстников, жертв аниме и Голливуда. Наши найдут себе культурных друзей, мы поможем.

Ушли дети вечером смотреть фильм в телевизионную комнату — я спокоен. Дерьма там точно не будет. Не будет мата, повесточки, внезапной эротики или восхваления зла.

А вот пришли племянники, включили какие-то западные типа детские фильмы, то ли со своего диска, то ли раздали с Интернета, мама им разрешает — слышно разницу аж с третьего этажа сквозь перекрытия. Визг, скандал, западные интонации, грохот каждые две-три минуты, манерные разговоры, крики, дурацкое действие в стиле экшн.



Нет, понятно, родителям легко обмануться. «Золотой компас», например — типа для детей, фэнтези, романтика, дико красивый, очаровательная девочка ездит на боевом белом медведе, золото, магия, косит под Нарнию и Толкина.

На самом деле — оккультная тухлятина, мерзость. И так у них сейчас везде, либо ЛГБТ, либо оккультизм, пропаганда зла. Проще отфильтровать по принципу «всё западное — в топку».

Да, можно разбираться, фильтровать и западное, создать свой альбом (христианскую Нарнию мы тоже смотрим по многу раз), но лично у меня сил нет. Своего хватает.

Сейчас наши девки стали постарше, так что ещё смотрят старые английские сериалы про Мисс Марпл и т. п. Там тоже нет никакой хрени, эротики, мата, повесточки и навязывания стиля жизни. Одноглазый американский следователь тоже нормальный, обаятельный — хотя, конечно, все расследования мисс Марпл, Колумбо, Пуаро и Ниро Вульфа крутятся вокруг денег и только их.

В 1960-1980 даже англосаксы снимали относительно нормальные, спокойные фильмы про свою страсть к деньгам и убийствам (но не все уже, надо выбирать).

Вы ставите эксперимент над своими детьми!

На семинаре в Сенеже один замгубернатора, во время моего рассказа с трибуны о том, как смартфоны, приложения, мессенджеры следят и воруют данные, не выдержал и стал громко возражать с места, стандартными возражениями цифровизаторов: вы нас тянете назад в пещеры, без всего этого сейчас нельзя и т. п. Мне запомнился один его очень показательный выкрик:
— Если вы не даёте смартфон своим детям — вы ставите эксперимент над своими детьми!

Я прямо поразился. Он ведь всерьёз, страстно. Говорю, да нет, это ж вы ставите над ними эксперимент, давая им смартфон. Ведь до сих пор неизвестны все последствия его воздействия на развивающийся мозг, а какие известные — все нехорошие. Почитайте исследования.
— Нет, вы лишаете их возможности социализации!!! Они отстанут от сверстников! У них будут проблемы в общении, их будут дискриминировать!

Ага, социализация — это тикток-вечеринка, да? Когда стайка подростков в фудкорте сидит три часа и, гыгыкая, показывает друг другу ролики и мемасики с Ютуба и Тиктока. Кто смешнее нашёл и показал — тот и ситуативный альфа.



Нет, спасибо. Я лучше их со сверстниками свожу в поход в Крым или на Западный Саян, где социализация — это костёр, палатка, разговоры, данетки, песни под гитару, тушёнка, мытьё посуды, сборка рюкзака, верёвки, сыпуха, перекус, дюльфер и всё такое.

Замгубернатора просто озвучил свои страхи безответственного и ленивого родителя, который решил, что смартфон сделает за него его родительскую работу. Потом, неровён час, с развитием Технологий, он и секс-робота купит исполнять за него супружеские обязанности.

В общем, детям наша накопленная за 70 лет культура нужна.

Ну и к слову: она может быть и инструментом нашей культурной экспансии — лучше и действеннее, чем любые ольгинские тролли Пригожина.

Мягкая сила великой культуры

В СССР были вложены гигантские средства, огромные таланты в создание этой культуры. Фильмы и мультфильмы делали великие режиссёры и сценаристы, в фильмах играли великие актёры. Не все фильмы именно великие, есть просто отличные, а есть и посредственные, конечно, но и великих — достаточно.

Это — наш общий цивилизационный актив. Там вечные сюжеты и вечные ценности. Этот золотой фонд вообще-то и так не очень стареет, но его можно и подновить технически.

Я спрашивал у тех, кто занимается видео, и выяснил поразительное: ремастеринг полного метра с улучшением разрешения, звука, цветности, с дубляжем, разложенным по голосам, стоит, сюрприз, 2 миллиона рублей. То есть миллиард на 500 фильмов. 3-5 миллиардов на несколько языков.

Это сущие копейки для государства. У нас на неуклюжую и корявую пропаганду больше в месяц вытрачивают.

Есть отдельный жанр сетевых развлечений — показывать иностранцам советские фильмы и следить за реакцией, записывать, а потом выкладывать в сеть. Обычно наши фильмы вызывают у западоидов культурный шок — либо полное непонимание, неприятие и отрицание (реже), либо изумление и восторг (чаще). Иностранцы ничего, кроме Голливуда, давно уже не видели, не знают, что бывает по-другому. Ничего слаще морковки не едали.

В Китае, Корее есть своё кино — но советские и русские фильмы там тоже идут на ура.

Я считаю, что нам нужно обновить фонд советских фильмов, сделав хороший дубляж на основных мировых языках (3-4 европейских, арабский, китайский хотя бы), выложить в сеть на своём видеохостинге для всего мира. Это дармовая, лежащая втуне огромная сила.

Часть мультфильмов и фильмов уже есть в открытом доступе, но они не обработаны и не дублированы. Вроде бы там с остальными есть какие-то проблемы с авторскими правами, их надо просто решить, как решают вопрос с правами на землю и дома при постройке скоростной магистрали сквозь городки и деревни. Национализировать, выплатить компенсации, делов-то.

В общем, у нас есть золотой запас культуры, не украденный колчаками и гитлерами. Мы его не используем. И жрём американский ментальный доширак вместо этого.

Игорь Ашманов, блог на sponsr.ru

Дополнительные видео по теме

Дети, гаджеты и контент. Стратегия действий родителей

Как выстраивать взаимодействие детей с гаджетами? Как защитить их от агрессивной массовой культуры, но при этом помочь освоить современные технологии? Как сделать Интернет другом, а не противником?



Рекомендуем к самостоятельному прохождению бесплатный учебный курс для детей и родителей «Критическое мышление и Медиаграмотность», разработанный участниками проекта «Научи хорошему».

КиноЦензор: Оценивай фильмы правильно!

Пользователи сайта «КиноЦензор» не только могут получить информацию обо всех популярных фильмах, мультфильмах, сериалах и ТВ-шоу, но и оценить их с воспитательной и нравственной стороны, посмотреть оценки других зрителей. Портал для родителей и всех, кто привык вдумчиво относиться к кинематографу.



Сообщение Игорь Ашманов: Как не беспокоиться, когда дети смотрят видео появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2024, 17:35   #1480
Медиабосс
Служебный аккаунт
 
Аватар для Медиабосс
 
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Земля
По умолчанию 10 лет проекту «Научи хорошему»

10 лет проекту «Научи хорошему»
Скрытый текст:
Друзья, здравствуйте!

27 июня 2014 года был опубликован первый видеообзор «Научи хорошему» под названием «Чему учит сериал Интерны?». Сайт и одноимённая группа ВКонтакте появились за пару недель до этого. Эти дни считаем временем создания проекта и началом достаточно обширной и многоаспектной деятельности, протекающей под девизом «За возрождение нравственности в СМИ!».

За прошедшие 10 лет совместными усилиями участников проекта, единомышленников, соратников и подписчиков было подготовлено множество материалов (статей, видеороликов, лекций, брошюр), создано несколько информационных сообществ и отдельных тематических ресурсов.

Главное направление

Основным делом всегда оставалось создание и распространение аналитических статей и видеороликов, посвящённых оценке посыла популярных произведений массовой культуры, выявлению их влияния на аудиторию. Также параллельно всегда велась работа по формированию и развитию теоретической базы проекта: созданию учебных лекций и слайдов по теме бесструктурного управления обществом, идеологии развлечения, формированию критического мышления, защите от медиа-манипуляций.

На сайте сейчас размещено более 1500 статей, на каналах YouTube – 350 видеороликов, в фотоальбомах – сотни авторских демотиваторов и картинок, а количество публикаций в нынешней группе ВК (она появилась после блокировки первого сообщества в конце 2014 года) за 10 лет превысило 50 тыс. Также ведутся каналы в Одноклассниках и Телеграме.

Объём созданной информационной базы огромный. И хотя каждый из материалов освещает обычно свою тему, все они ориентированы на единую методологию, которая в упрощённом виде сводится к вопросу «чему учит?» – то есть, к оценке идей и смыслов, продвигаемых через популярный медиаконтент.

Поэтому постепенное ознакомление даже с частью предложенной информации позволяет выработать привычку системно и достаточно целостно оценивать любые произведения массовой культуры и различать оглашаемые и неоглашаемые принципы работы современных СМИ и интернет-платформ.

Свободное творчество

Главная особенность создания материалов в рамках проекта «Научи хорошему» в том, что за разрабатываемые статьи, видеоролики, лекции или картинки никто не платит. Они либо создаются по вдохновению и желанию поделиться с окружающими чем-то важным, либо никак. Такой подход имеет и свои плюсы, и свои минусы. Предлагаем в комментариях порассуждать о его преимуществах и недостатках.

На начальном этапе были отдельные попытки ввести оплату авторского творчества участников или труда соратников проекта, но практически сразу по разным причинам от этого пришлось отказаться и весь творческий процесс всегда протекал и протекает только на добровольных началах. Иногда кого-то из авторов удаётся поощрить постфактум, но это происходит нечасто и поощрения обычно символические.

Кроме создания материалов, постоянно старались придумывать и развивать и другие направления деятельности. Так появились такие сообщества как , «Критическое мышление и Медиаграмотность», «Сборка советских мультфильмов от Научи хорошему», «Распространяем хорошее», «Научи хорошему – Позитив», «Правильные Граффити, Стрит-арт, Мурал-арт» и другие.

Какие-то из них продолжаем вести, какие-то используются как базы данных или находятся в замороженном состоянии и ждут своего часа, а точнее своего вдохновлённого человека, кому интересна эта тема.

Сайты и проекты
  • В результате формирования более целостного понимания технологии манипулирования обществом через кинематограф появился проект КиноЦензор – как инструмент формирования новой культуры отношения к кино.
  • По мере развития юридического направления появился проект СтудентВДеле и сайт «Семейное ТВ», посвящённый одноимённой инициативе.
  • С 2017 года регулярно проводится бесплатный учебный онлайн-марафон для взрослых «Осознанное восприятие информации».
  • В 2022 году в свободном доступе был опубликован для самостоятельного прохождения учебный курс «Медиаграмотность» для детей и родителей.
  • При поддержке активных соратников удалось создать английскую версию сайта «Научи хорошему» и выпустить порядка 10 книг и брошюр, в электронном виде их можно просто скачать с сайта.
  • Сейчас ведётся разработка блогплатформы «Думайте». А также уже несколько лет работает проект «Полезный юмор», для которого был разработан отдельный цикл лекций.
О трудностях и препятствиях

Не всё было гладко: трижды блокировали канал на Ютубе, откуда полностью удалены или ограничены около 80 видеороликов, в Интернете уже созданы десятки видеообзоров, развенчивающих “секту мракобесов «Научи хорошему»”, а в комментариях группы ВК всегда есть несколько профессиональных троллей, да и сама группа «Научи хорошему 2.0» в 2019 году была подвергнута цензуре со стороны администрации ВК (переписка со службой поддержки здесь) – невольно стали «партизанами» в этой соцсети.

В 2023 году главный редактор проекта побывал в суде и получил административный штраф за распространение экстремистских материалов (подробности истории здесь, рекомендуем ознакомиться, чтобы узнать, как и за что можно стать «экстремистом»).

Но в целом всё это естественные трудности, которые только внесли свой интерес в процесс и помогли ему развиваться более динамично. По серьёзному никому из авторов никто никогда не мешал, поэтому можем констатировать, что в России сегодня достаточно благоприятные условия, чтобы распространять правду о влиянии СМИ и массовой культуры, преображать эти сферы в интересах общества! И пожалуй, это одно из главных преимуществ нашей страны перед всем остальным миром.

Но, конечно, в этом процессе не надо никогда переходить грань разумного и тем более поддаваться эмоциям. Есть хорошая цитата Марка Твена: «Правду следует подавать так, как подают пальто, а не швырять в лицо, как мокрое полотенце».

А где же результаты?

Удалось ли за прошедшие 10 лет возродить нравственность в СМИ? Лишь в некоторой мере. Мы , конечно, оптимисты, но не витаем в облаках. В рамках проекта «Научи хорошему» обозначены стратегические цели и задачи по изменению массовой культуры на много десятилетий вперёд. Они перечислены на сайте в разделе «О проекте». Работы в этом направлении хватит всем желающим.

За прошедшие годы удалось внести свой вклад в создание новой информационной среды, в значительной степени сформировать теоретическую основу для этого процесса и создать или способствовать появлению ряда проектов, которые теперь будут влиять на формирование тенденций в сфере массовой культуры. И надеемся, что кого-то всё же удалось научить хорошему.

Это были 10 насыщенных и радостных лет, полных творчества, здоровой борьбы и поддержки друзей, соратников и читателей. Вероятно, впереди будет ещё интереснее! Поэтому приглашаем всех желающих присоединяться к процессу: обучаться, осваивать знания и участвовать в творчестве. Проект «Научи хорошему» открыт для каждого, кто хочет развиваться в этом созидательном направлении.





Сообщение 10 лет проекту «Научи хорошему» появились сначала на Научи хорошему.

Медиабосс вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Часовой пояс GMT +3, время: 05:44.